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iPod completou 10 anos
Em Outubro de 2001, a Apple através de Stevie Jobs lançava a novidade inicialmene com a capacidade de armazenamento de 5GB de espaço, que guardava até mil canções.
Agora completando uma década, o dispositivo está no meio de transformações no mercado fonográfico e da tecnologia, talvez sem ele não se pensaria em músicas nas clouds (armazenamento fora do dispositivo) e não seria necessário negociações com músicos e gravadors, era primeiro produto portátil da Apple a usar memória flash e a exibir vídeos e fotos, e eles mais que os outros gadgets conquistaram os jovens.
Segundo dados da empresa, o iPod já vendeu mais de 314 milhões de unidades entre modelos como mini, nano, shuffle e touch, tem nesta área cerca de 70% do mercado de tocadores MP3, o seu design também marcou uma tendência neste tipo de mercado.
Seu pico foi em 2006, quando o aparelho cobria cerca de 50% de toda a receita da Apple, mas hoje responde por menos de 8% do faturamento da empresa, e quando do lançamento do celular 4S seu futuro era incerta, mas o legado do iPod é indiscutível.
No lançamento do iPhone em 2007, como a Apple inclui funcionalidades de música e armazenamento do iPod no celular e muitas outras empresas fizeram isto, fez com que muitos usuários abandonassem suas músicas no iPod e trocassem pelo celular.
Tablets já tem incentivo do governo
O nome técnico do governo brasileiro para baixar os preços é Processo Produtivo Básico (PPB), sem esta aprovação, não é possível se beneficiar da redução de tributos para os tablets produzidos no país.
As cinco primeiras empresas a se beneficiarem foram a Positivo Informática, a MXT, a Aiox, a Motorola (para o tablet Xoom) e a Samsung para o modelo Galaxy Tab 10.1. Outros estão na fila do PPB.
Mas os preços ainda são salgados para o bolso do brasileiro, modelo Xoom com conexão Wi-Fi passou de R$ 1.899 para R$ 1.599 e o preço do modelo com Wi-Fi e 3G passou de R$ 2.299 para R$ 1.999, já o modelo Samsung Tab custa em torno de R$ 1.500.
No anúncio que o Xoom seria fabricado no país, os executivos da Motorola disseram que fabricariam o tablet em Jaguariúna (interior de SP), na fábrica da marca já usada para produzir de celulares, enquanto a Samsung, por sua vez fabrica o tablet Samsung Galaxy Tab em sua fábrica de Manaus (AM),
O Positivo Ypy 7 chegou ao varejo nesta segunda quinzena de outubro, nas versões Wi-Fi e Wi-Fi 3G, com preços sugeridos a partir de R$ 999.
Os modelos dos tablets Positivo Ypy 10 serão vendidos no Natal nas versões Wi-Fi e Wi-Fi 3G e aí esperam-se preços próximos aos similares das concorrentes estrangeiras.
A empresa já estuda parcerias com operadoras de telefonia. O principal diferencial de hardware do Positivo Ypy é sua tela capacitiva multitoque de alta resolução e formato 4:3, ideal para o consumo de conteúdos digitais, especialmente livros, revistas e jornais, além de páginas da Web.
O Positivo Ypy 10 terá tela de 9,7 polegadas, é fino e leve como os concorrente mas pesa 700g e a mesma espessura do Ypy 7, ele virá com sistema operacional Android 3.2, chamado Honeycomb, e formato de tela 4:3, câmera frontal e traseira e GPS com bússola digital. A bateria tem autonomia de até oito horas em uso.
O teclado virtual é totalmente em português, com teclas “ponto br” e cedilha. O produto conta ainda com sensor de movimentos (acelerômetro), que pode ser usada para games, saída HDMI para que seja ligado à TV de LCD, tem suporte para uso de sites com Flash.
Depois de um início frágil iPhone 4S dispara
As vendas foram incrementadas e o valor do aparelho subiu, agora segundo as principais lojas nos EUA, o aparelho está sendo vendido a mais de U$ 200 o mais simples.
O modelo atual é dispositivo dotado de um programa de reconhecimento de voz bastante avançado chamado Siri, está à venda desde sexta-feira nos Estados Unidos, França, Canadá, Alemanha, Japão, Reino Unido e Austrália.
O preço subiu para perto de US$ 400, e os aparelhos que estavam disponíveis a menos de 10 dias da morte do seu lendário fundador, Stevie Jobs, está sumindo do mercado.
O aparelho deverá chegar e aos compradores de outros 21 países (Europa e Ásia) no dia 28 de outubro países, e a capacidade de armazenamento dependerá do plano telefônico contratado.
A venda aquecida do iPhone 4S levou as ações da Apple a sua maior cotação histórica, chegando ao preço de US$ 422 em Nova York, o que significa uma alta de 3,3%.
Steve Wozniak, o cofundador da Apple junto com Steve Jobs, prestou uma curiosa homenagem a seu companheiro falecido 10 dias atrás acampando numa loja para comprar seu iPhone.
Wozniak escreveu em seu twitter na quinta-feira passada antes de entrar na fila, numa loja de Los Gatos, Califórnia, no Vale do Silício: “A longa espera começa. Sou o primeiro da fila”, escreveu o companheiro dos primeiros anos da Apple.
Morre Dennis Ritchie, pai da computação atual
Desconhecido para muita gente, sem ele não haveria a linguagem C da qual foi criador e o sistema operacional Unix, de onde derivou o Linux, fundamental para o movimento Open Source, assim ele antecede a Bill Gates, Stevie Jobs, Richard Stallman.
De uma personalidade humilde e muito simples referia-se assim sobre suas duas principais criações: “O C é peculiar, falho e um enorme sucesso”, e sobre o Unix: “É muito simples, só precisa de um gênio para compreender a sua simplicidade”.
Oito das dez linguagens de programação de hoje (dados do Tiobe) são derivam diretamente da sintaxe do C, incluindo a linguagem número 3, que é o C++, ela própria uma “versão” do C. Nenhuma a linguagem gozou de tão alto nível de popularidade por tanto tempo, projetada em conjunto com Ken Thompson, a linguagem era apenas para programar o sistema operacional, por causa dos hobbistas da década de 70, como Bill Gates e Stevie Jobs, ela se popularizou.
Conhecido como “dmr” ele faleceu no final de semana passado após uma longa enfermidade, no sábado (08/10) aos 70 anos de idade em sua casa em Murray Hill, New Jersey, EUA.
Descanse em paz, Dennis Ritchie. Os programadores da década de 70 e atuais agradecem muito a você.
Os novos modelos Kindle
O modelo Touch como o nome diz tem touchscreen (sensível ao toque) com e-ink (a tinta digital usada nos aparelhos Kindle da Amazon). O aparelho está disponível em duas versões, com 3G (149 dólares) e sem 3G (por 99 dólares). Contudo, a maior novidade fica para o aparelho padrão da Amazon, o Kindle básico, sem tela touchscreen, que custará a partir de agora, apenas 79 dólares, o que é um preço extremamente barato para um aparelho de alto nível como esse.
O novo Kindle Touch usa tecnologia infravermelha no seu sistema touchscreen. Isto significa que com zonas de toque na tela, ao contrário dos tradicionais botões (que estão cada vez mais perdendo espaço no atual mercado de gadgets que agora vão se tornando ícones na tela de toque). O modelo com 3G tem internet sem fio e ilimitada e gratuita, claro esperamos que o serviço seja bom para realmente funcionar.
Até mesmo o Kindle mais padrão, sem touchscreen, teve uma melhora significativa. Não tendo mais o descartável teclado físico, é menor e mais leve e ainda será mais rápido que seu antecessor, assim tem tudo para conquistar o mercado reader, mas não é um iPad.
Já o sofisticado Kindle Fire, que será usado principalmente para filmes, músicas etc. que são coisas que qualquer tablet já faz hoje em dia faz. Pode-se esperar por um aparelho de excelente nível vindo da Amazon, sim já que o Kindle acertou em novidade que fez o maior sucesso alguns anos atrás, mais no exterior que no Brasil, pois aqui a rede que permitiria um bom funcionamento do equipamento era inexistente, hoje ainda é um 3G muito ruim.
O Amazon Prime, é um serviço de vídeos que oferece mais de 11 mil filmes e shows para a TV, através de parcerias com canais como CBS, NBC Universal e Fox. Através do Amazon Web Services o usuário term acesso a serviços como Netflix, ESPN, Twitter, e outros.
Tem acesso a Facebook, twitter e outras redes sociais, mas não tem os aplicativos que já são tradicionais em tablets, pode-se dizer que é tablet barato com funções reduzidas, mas é uma opção barata para leituras, videos e músicas.
Os novos aparelhos já estão em pré-venda, mas só chegam no Brasil dia 21 de novembro .
Os tablets e o código aberto
A mania tablet vai tomando conta, e a visão de um mundo pós-PC vai chegando aos usuários, mas o mundo do software livre se pergunta: haverá um tablet com Linux.
Claro a comunidade do código aberto e muitos programadores e desenvolvedores vibram com o Android, mas ele não é tão “aberto assim”.
Mas há uma expectativa porque a perspectiva do fabricante ZaReason de ser totalmente open source é muito esperançosa para a comunidade e pode dar uma guinada no jogo.
Para aquelas que não estão acompanhando os fatos parece que ZaReason, fabricante de uma variedade de hardware com Linux pré-instalado, está começando a trabalhar em um tablet de 10 polegadas há já algum tempo com o objetivo de fornecer um modelo com fontes totalmente abertos. Tudo o que falta para o lançamento, é aparentemente sendo o site TechNewsWorld, é o direito de distribuição Linux para obter uma versão tablet-amigável segundo o site, ele chegar no “funciona” diz um relatório .
Então fica a dúvida o que estaria esperando para o primeiro tablete com fonte totalmente aberto chegar ao mercado, o relatório responde taxativamente: código.
Porque a empresa está empenhada no hardware de suporte para o código que se baseia em GPL-protegidos (GNU Public License), software de livre distribuição, e a ZaReason não poderá liberar o tablet até suporte para telas sensíveis ao toque programadas em Linux alcançar, em promessas como o Canônico uTouch. Como Cathy Malmrose da ZaReason escreveu no referido relatório na TheVarBuy:
“Assim como as características de toque prontas já estiverem sólidas, nós estamos prontos para lançar o tablet. Se o Ubuntu (ou outro) disser que amanhã [o suporte touch] está no nível ‘funciona’, em 24 horas as nossas equipes in-house QA e R & D conseguem verificar tudo. Assim em 2 hs. no site ZaReason estaria permitindo as pré-encomendas. Dentro de 2 semanas que seria [possível] estes passos”.
A comunidade open-source espera pronta para apoiar em crowdsourcing este produto.
Finalmente lançado iPhone 5 decepciona
O iPhone 5, oficialmente chamado de iPhone 4S, a nova versão da Apple do smartphone da maça, foi lançamento nesta terça 03/10/11 e acabou finalmente com rumores e especulações sobre suas funcionalidades.
Com poucas novidades do iPhone no evento de terÇa da empresa de Cupertino-Ca, houve uma queda no valor de suas ações, que iniciaram a U$ 374,57, mergulharam a U$ 355 e recuperaram no final do dia.
O iPhone 4S ainda se parece muito com o iPhone 4, embora inclua um novo processador, o chip CDMA / GSM, que o torna um telefone 4G e tem também uma nova câmera, naa versão Plus, disponível chamada Sprint ( S ) agora no fundo é um iPhone 4 melhorado que justifica o nome oficial.
A promessa de velocidades são maiores de 14,4 Mbps para download e 5,8 Mbps para upload, a duração da bateria é ligeiramente mais longa, sendo 8 horas de conversação contra 7 horas para o iPhone 4.
O iPhone 4S também foi lançado com iOS 5, e todos os aplicativos iCloud habilitados, integrado no iTunes com a promessa de músicas na iCloud, o AirPlay agora trabalha no telefone de modo que você pode transmitir vídeos sem fio para o Apple TV, quer dizer tudo patenteado e “bloqueado” para produtos Apple.
Mas com o novo sistema operacional “não aberto” iOS, as sucessivas brigas de patentes com a Samsung e o fato que o Android caiu no gosto popular, especialmente de desenvolvedores e gente que gosta de tecnologia mostra que a Apple ainda tem alguns caminhos a percorrer para entender efetivamente o mercado da tecnologia, que exige maior abertura de aplicativos, facilidades de desenvolvimento e custos menores.
E agora: as crianças querem games !
Uma pesquisa feita pelo Comitê Gestor da Internet no Brasil (CGI.br) sobre o uso de internet, com crianças de 5 a 9 anos no Brasil, com 2.516 crianças, sendo 2.131 da área urbana e 385 da área rural , nos meses de setembro a novembro de 2010, mostrou que 90% delas usam a rede para ter acesso a jogos online.
O número das que jogam online é o dobro das que buscam na rede soluções para trabalhos escolares (45%) ou que brincam em sites com desenhos da TV (42%) e ainda fazem pesquisas diversas (35%) ou assistem desenhos animados e vídeos (34%).
Isto pode assustar muita gente, mas basta pensar que podemos e devemos entender que brincar pode ter muitas variações, e que os tipos de jogos e as horas de computador devem ser dialogadas e pensadas.
Mas os dados preocupantes é que um quarto (25%) das crianças responderam que se sentem ameaçadas sim, embora a pesquisa não especifique que tipo de ameaça, o estudo mostrou que 12% diz que conheceu alguém pela internet, 11% enviaram fotos e 6% declarou ter sido vítima de piadas e brincadeiras que não tenham gostado.
A saída é aumentar o número de games educativos, o site do Prêmio Nobel por exemplo trás inúmeros “jogos educativos”, o site da BBC trás várias opções dependendo de como você aciona a manivela da máquina e outro site com muitos games é o Learning Games for kids.
Em sites de games é possível encontrar e selecionar alguns que são educativos, claro é preciso “perder” algum tempo para verificar se não há mensagens subliminares e efeitos nocivos, um exemplo deste tipo é o site de games que tem um diretório de educativos.
Quanto aos jogos violentos que atrai um número grande de jovens, sem dúvida são desaconselhados para crianças, há estudos como da equipe do Dr. Bruce D. Bartholow da Universidade de Missouri-Columbia, nos Estados Unidos que dizem que aumenta a probabilidade de jovens se comportarem com maior agressividade, como há estudos mais recentes como o feito pela equipe de Patrick Markey da Universidade de Villanova, nos Estados Unidos, e enviado à Associação Americana de Psicologia, apontam que este tipo de jogo não influencia o comportamento violento dos jogadores.
O importante é pensar que nada substitui um bom diálogo e uma explicação calma e convincente, mas os games estão aí desafiando pais e educadores.
Reações tecnofóbias e autoritárias não são indicadas num mundo que a tecnologia já está presente.
Onde partilhar sons e áudios ?
Sound Cloud é uma plataforma lançada em 2007 por Alexander Ljung e Eric Wahlforss, que inicialmente tinha a ideia ermitir que profissionais da música trocassem idéias sobre as composições nas quais estavam trabalhando, permitindo uma fácil colaboração e comunicação antes de um lançamento público, mas hoje o site já é muito utilizado por ouvintes e usuários comuns da Web.
A ideia original da SoundCloud era só para partilhar, mas os usuários queriam comercializar suas músicas compartilhadas, então recentemente (final de julho) o site se uniu ao DiyMedia através da sua plataforma para música: DiyMusic e ampliando os horizontes do compatilhamento.
O site permite compartilhar o espectro musical, mostrar os arquivos de áudio enviados em widgets e que simulam o diagrama no qual os usuários possam postar comentários sobre a música. Estes widgets podem ser embutidos em apps em blogs ou redes sociais.
Esta solução permitiu aos artistas que usam o SoundCloud venderem suas faixas diretamente aos fãs através de suas redes sociais e sites, utilizando as redes sociais de comércio do DIY Media .
Entre alguns usuários conhecidos do site estão o produtor americano Beck Hansen (exemplo, click e ouça a música), o dueto de música eletrônica The Knife (exemplo) e a banda de rock Them Crooked Vultures.
Os sites de publicização tem um ícone próprio para os anunciados como por exemplo o Boo-Box que pode ser acessado direto pelo ícone e será usado no exemplo abaixo.
Quem pensa que deve ser desconhecido o Them Crooked Vultures ela tem nada mais nada menos que Dave Grohl (Foo Fighters ), John Paul Jones (Led Zeppelin ) e Josh Home (Queens of Stone Age), que foram aclamados como o maior feito do Rock em 2009 e que tem com inúmeros shows marcados até hoje e foram lembrados no 53º. Grammy Awards com uma premiação de super banda na categoria “New Fang”.
A multidão pode prever o futuro ?
Temos postado várias ações ligadas ao crowdsourcing, a força produtiva da multidão, e já existem projetos crowdfunding, ou seja financiados pela multidão, agora os cientistas californianos querem dar um passo maior, a multidão em “unidade” poderia prever o futuro?
O trabalho está sendo desenvolvido pelos professores Michael Lee e William Batchelder e fazem parte de uma grande equipe americana além de um grupo chamado de Atividade de Pesquisa Avançada em Projetos Inteligência, feita para desenvolver modelos estatísticos baseados no conceito crowds (multidões) que poderiam, com uma precisão cada vez mais crescente, preverem o futuro. Será ?
Estamos acostumados a multidões manipuladas por estruturas hierárquicas, grandes ídolos e líderes, pessoas capazes de impactar pelas imagens, poder de oratórias, etc., mas como seria se nós “ouvíssemos” a multidão, pensaram isto na filosofia Leibniz, Spinoza e recentemente a “narração polifônica” de Baktin já falavam disto.
O projeto que investiga a perícia da multidão em previsões está descrito no site da UC Irvine.
Pessoas com um alto grau de pesquisa e sabedoria podem prever coisas com algum grau de confiança, mas quase sempre vai parecer coisa de ficção científica para a maioria das pessoas, agora os cientistas cognitivos UC Irvine dizem que é possível prever coma ajuda das crowds.
“Como um grupo, as pessoas são coletivamente mais inteligentes do que você imagina”, diz o professor Mark Steyvers . “Nós possuímos todo o conhecimento sobre coisas diferentes, alguns mais que outros. Se o conjunto destas peças de conhecimento juntarem, podemos obter um olhar bastante preciso e um retrato grande. ”
É o chamado efeito da “sabedoria das multidões”, e os pesquisadores estão esperando para ter sua ajuda colocá-lo à prova.
Em julho no evento da Sociedade de Ciências Cognitivas, os autores receberam um prêmio, junto a dois estudantes que trabalhavam na pesquisa.
Em julho uma equipe de várias universidades (Universidade de Maryland, a Universidade de Michigan, The Ohio State University, Universidade Fordham, Wake Forest University, Wichita State University e), lançaram o software que está disponível on-line chamado de Forecasting Ace (previsão de ases) com um convite interessante: preveja o futuro conosco.
Os pesquisadores não sabem qual o grau de previsão de precisão até que o projeto final finalize em maio de 2012, mas continuam fazendo a agregação de dados que permite-lhes aperfeiçoar os modelos para explicar as previsão do futuro de modo mais complexo e preciso.
Duas cabeças pensam melhor que uma, mas como fazer para pensarem juntas ?