Arquivo para May, 2013
NASA and Google unite to quantic computer
Quantum computers using the principles of quantum physics processing for modifying the torque current computers, and the binary bits 0 and 1 would use many more qubits values may, for example, using 7 photonic spectrum associated with qbits the light, the colors of the rainbow.
According to the Director of Engineering at Google, Hartmut Neven, the post that announced the establishment of a laboratory in collaboration with NASA: “We believe that quantum computing can help solve some of the most challenging issues of computer science, especially in terms of learning, “artificial Intelligence speaking, this is due to” learning machine is basically build better models of the world to make more accurate predictions. ”
But the problem is not just building the computer, more and more close to reality, there is still the problem of the creation of algorithms that can utilize these unique properties that provide basic information qubits is not only 0 and 1 .
Google says it is making progress in this direction, Neven said: “We have created a machine-learning algorithms quantum recognizers produces a very compact and efficient – very useful when you have little power of disposal, such as a mobile device.” That would be an immediate use of qubits.
The lab is building the D-Wave, but is based on a slightly different design of quantum computing with the adiabatic model, which is very different to the models of “doors” (gates) that the whole community that uses research the subject.
This leads many critics to skepticism of some critics, but college exams this week conducted at the University of Amherst shows that with certain tasks, a quantum computer lab worked fine.
Projeto aberto de Data Center
Um projeto intitulado OCP (Open Compute Project ) foi iniciado ontem num esforço de construir um centro de dados abertos para a rede, com um modelo flexível e eficiente, que evite desperdício de componentes desnecessários, com um sistema totalmente aberto a todos prestadores de serviços e desenvolvedores de hardware para DataCenters.
Entre os apoiadores iniciais do projeto já estão o Facebook, Intel e VMware, além de potências tradicionais em redes como a Netronome e Broadcom.
Em entrevista ao site v3, o presidente da OCP Frank Franovsk afirmou: “É nossa esperança que um sistema alternativo aberto permita um ritmo de inovação e desenvolvimento de hardware de rede, que ajude as definições de software continuarem evoluindo e prosperarem e, por fim, proporcionar aos consumidores destas tecnologias mais liberdades para construir estas infraestruturas mais flexíveis, escaláveis e eficientes a disposição”, conforme o site v3.co.uk .
Confirmando que é um novo tipo de empresa, aberto e colocada numa folha em branco, conformo afirma o presidente, onde esta empresa: “Este é um novo tipo … começando um projeto com apenas uma ideia e uma folha de papel, em vez de construir em um projeto existente que seria concebido para a fundação , e estamos animados para ver como o grupo de projeto proporciona em nossa visão coletiva “.
A ideia de projetos assim, num modelo misto com uso do crowdsourcing, está evoluindo, como prova o projeto Ouia (veja nosso post).
Carioca de 12 cria aplicativo de notas
O estudante carioca Natan Gorin 12 anos, que cursa o 7º. ano de uma escola particular no Rio de Janeiro criou um aplicativo que já teve 28 mil downloads no site da Apple Store.
Segundo o estudante a ideia de criar o iBoletim surgiu no final ano passado por causa da costumeira correria de final de ano para garantir a aprovação, afirmou a um noticiário: “todo mundo me perguntava quantos pontos era preciso para passar de ano. É um cálculo simples, e eu sou considerado bom em matemáticas, mas como eram muitos colegas e são 15 disciplinas, acabava dando trabalho. Para facilitar, eu resolvi criar o aplicativo”, conforme o site Notícia Rio Brasil.
Logo os amigos aprovaram a ideia e foi o incentivo final que faltava.
O aplicativo, disponível para iPad, iPod e iPhone, é um gerenciador de notas e vai inserindo na medida que vai recebendo as notas vai inserindo e qual é o número de pontos para passar.
Apaixonado por matemática e tecnologia, Natan conta que aprendeu sozinho a linguagem para programar iPads, e queria desde 2011 desenvolver algum aplicativo, e a ideia do IBoletim é simples, permite escolher notas de 0 à 10 ou 0 à 100, o tipo, o número de matérias e quantos períodos tem notas atribuídas.
No site da Apple aparece como vendedora Ana Locatelli Gorin, provavelmente a mãe de Natan, mas o software é gratuito, tem versões em inglês e português, havia na manhã de hoje 83 pessoas que avaliaram e as avaliações em média são 4,5, em notas de 0 a 5.
Acordo dá alta velocidade a pesquisa paulista
Em acordo previsto desde a compra da Telefônica pela participação da Portugal Telecom na Vivo, a Rede Nacional e Ensino e Pesquisa (RNP) firmado no dia 6 de março, ampliações as conexões de banda larga entre as universidades e unidades de pesquisa do estado de São Paulo.
Com o acordo a USP e Unicamp passam a ter conexões de 40 Gbps, e os campi da Universidade Federal de São Carlos (UFSCar), do Instituto Nacional de Pesquisas Espaciais (INPE) e do Instituto Federal de São Paulo (IFSP), as conexões variam de 1 Gbps (caso do IFSP) a 40 Gbps.
Segundo o diretor geral da RNP, num evento em março no Ministério da Ciência, Tecnologia e Inovação em março passado: “É mais um passo em nosso plano ambicioso de levar melhores conexões a 800 instituições. Com esse acordo de cooperação, estamos ampliando em 13 pontos muito relevantes de São Paulo”, explicou o diretor da RNP.
Segundo AINDA a RNP, os 13 campi contemplados estão entre os mais importantes do estado, mas futuras negociações da instituição com a operadora podem contemplar os outros 50 campi a serem conectados, o tema entrará na pauta da própria operadora de telefonia.
Maratona cultural, games e Orquestra de Rua
No Museu da Imagem e do Som de São Paulo (MIS) acontecerá na Virada Cultural de São Paulo, próximo fim de semana 18 e 19, o I Festival de Games Brasil, com video games, jogos de tabuleiro e de cartas farão parte da programação de 2013.
Como em toda a Virada, a entrada é gratuita, e todos poderão testar todos os jogos disponíveis entre às 10h e 16h nos dois dias da Vira, mas os jogos continuarão no museu até o dia 2 de junho.
O Museu fez uma parceria com o IGDA (Internacional Game Developers Association), que é uma organização mundial de desenvolvedores de games que no Brasil tem um braço na Atrativa, subsidiária brasileira da GameHouse, maior casa do gênero.
Acontecerão também alguns eventos públicos, como o evento de músicos autofinanciados por crowdfunding, vale a pena ver, é uma Maratona Cultural gratuita, feita por uma Orquestra de Rua, que acontecerá no parque da Juventude, dia 18 começando por volta das 10 hs, veja a apresentação anterior deles.
Samsung anuncia 5G
O anuncio é da Samsung, relatado em nota da agência AFP, segundo a empresa sul-coreana, foi feito um teste que permitiria mais de 1 Gigabyte por segundo, onde um filme daria um download em 1 segundo, quanto distante é isto da realidade brasileira !
A atual telefonia móvel (4G) que permitiria transmitir até 75 megabytes por segundo, encontra dificuldades no país e pode comprometer o trabalho dos jornalistas na próxima Copa das Confederações a pouco mais de um mês de sua realização.
A nova tecnologia pode oferecer aos usuários uma velocidade de transmissão segundo a agência de notícia “de até centenas de vezes mais rápida” que a atual rede 4G, mas vai demorar ainda alguns anos para estar disponível no mercado, acredita-se perto de 2020.
A necessidade destas taxas incluem filmes em HD e 3D, que praticamente ficaria sem nenhuma dificuldade para transmissões on-line, acrescenta a nota isto incluiria uma vasta gama de serviços tais como: “filmes 3D, jogos, leitura direta (streaming) com conteúdo em ultra-alta definição (UHD)”, além de taxas confortáveis para download de conteúdos mais pesados.
A nova tecnologia usaria uma faixa de frequências chamada de extremamente alta (EHF).
A Coréia do Sul é um dos países mais conectados, segunda de 20 milhões de pessoas usam as 4G regularmente, em taxas compatíveis de 4G: fotos 1,6 segundos, músicas 4,8 segundos e vídeos 26 minutos (veja nosso post).
Aplicativos para as mamães
As mães conectadas podem ter facilidades virtuais, gratuitas a maioria, ajudando desde a simular a maquiagem com o Make UP, até o The Honor Roll School que é um catálogo de vários aplicativos relacionados ás necessidades de aprendizagem dos filhos.
Para controlar as calorias tem o Lose It!, mas se quer comer bem, tem o Receitas Fáceis.
O iPerfurmer é um consultor que recomenda perfumes de acordo com os efeitos, mostra os lançamentos e as fragrâncias similares, a Avon também teu seu Simulador de Maquiagem.
O Period Tracker (só no iTunes) indica o início a menstruação, mostra o próximo ciclo e o período fértil num calendário, pode colocar notas de peso, sintomas e o humor, o app é protegido por senha.
Para organizar as tarefas do dia-a-dia tem o AnyDO que coloca prioridades, pastas, alarmes, notas e pode até compartilhar conteúdos, para o histórico da academia Diário de Treino.
Um organizador de viagens com itinerário, registro de voos, reservas de carros e hotéis é o TripCase.
Não poderia faltar o leitor de ebooks Kindle, que agora tem para iPads também.
Ouya, a próxima big thing ?
Ouya é um ‘console’ (leia-se um hardware estilizado) de código aberto que usa o sistema Android (dos celulares) como Sistema Operacional.
Lançado em 10 de julho de 2012, o produto foi idealizado por Julie Uhram, tendo como parceiros, o Ed Fries construtor do Xbox (dispositivos para games) e o designer Yves Béhar.
O objetivo é abrir o mercado de console de videogames para desenvolvedores amadores, com a possibilidade de “customizar” os jogos dos dispositivos android para o Ouya.
Kris Graft discute a validade do Ouya como uma tecnologia disruptiva, aquelas que dão salto no mercado como aconteceu com iPod, tablets e smartphones, que de acordo com o criador do termo Clayton M. Christensen, o produto disruptivo deve ser uma pontuação alta devido sua: posição no mecado, preço de escala baixo, facilidade de uso, enfim impactar o mercado.
Para Graft, o preço baixo do Ouya “é um componente chave para ser considerado uma tecnologia disruptiva, já que isso inerentemente abre o mercado a uma nova população de consumidores”, porém ele critica o fato da plataforma cobrar uma taxa de 30% sobre o preço de qualquer transação realizada em sua loja, significando um vinculo e ganhos com a empresa, “o modelo central da companhia parece emular a estratégia do mercado digital atual adotada pelos donos de consoles, PC e portáteis.”
As pessoas que contribuiram com os quase US$ 8,6 milhões para o desenvolvimento do Ouya no Kickstarter (site de crowdfunding), já estão recebendo o videogame pelos correios, que veio de início com 104 títulos disponíveis no seu lançamento, segundo o portal Terra, recebeu agora mais 15 milhões de investimentos.
Custando US$ 100, o Ouya começa a ser vendido no varejo em 25 de junho (era 4, mas foi adiado).
Software para colaboração em projetos
Embora feito para projetos de pesquisa acadêmicos, o software desenvolvido em parceria com a Universidade de Aveiro, chamado WebQDA (Web Qualitative Data Analysis) é destinado à investigação qualitativa geral para quaisquer trabalhos, num ambiente bastante simples, basicamente são planilhas e indexação de conteúdos de forma a serem facilmente recuperados, e proporciona inúmeras vantagens em relação à investigação sem o recurso de um software para busca ou categorização de conteúdos, podendo fazer isto com textos, imagens e vídeos.
O processador de texto é extremamente simples, o investigador ou usuário poderá editar, visualizar, interligar e organizar documentos, criando categorias e catalogando, controlando e filtrando, fazendo buscas de forma relativamente simples.
O ambiente fica disponível na Web, usa armazenamento em nuvem, é colaborativo e distribuído, é uma pena apenas que não seja Open Source.
Mesmo havendo alguns ambientes de software que tratam de dados não numéricos e não estruturados (textos, imagem, som e vídeo), nenhum deles permite ser utilizado por vários investigadores num ambiente de trabalho colaborativo e isto parece uma grande vantagem.
Conheci o software através de uma pesquisadora da Universidade de Minho e de um representante do software que estão no Brasil, o ambiente é simples e de fácil uso para um trabalho colaborativo.
Android supera iPad agora em aplicativos
Em junho de 2012 o sistema operacional móvel Android se tornava o mais na consulta a sites internet tem smartphones ou tablets, superando sistema iOS do iPad, de acordo com os números divulgados por Médiamétrie-eStat da França, onde também lá era superior.
De janeiro à junho 2012, Android passou de uma parte de 40,3% dos acessos à páginas Web móveis para 57,3%, enquanto que iOS despencava de 52,5% à somente 36%.
De julho a outubro, o Android chegava a 53.6% do mercado, crescendo 1.4% de acordo com a comScore, enquanto iOS teve caia mais dois pontos chegando a 34.3%.
No geral, 121.3 milhões de pessoas nos EUA que tinham smartphones no final de 2012, ou cerca de 50% do país usavam um Android.
Os downloads de aplicativos do Android já haviam superado também o iOs.
Agora segundo o site Idgnow, os envios de tablets “explodiram” em 142% no primeiro trimestre de 2013 em comparação ao mesmo período do ano passado, porque eles incluem os aparelhos Android, incluem os modelos mais baratos, conseguiram pela primeira vez superar o iPad e dominar o mercado neste início de mês.
Mas mesmo assim a Apple supera a previsão original da consultoria para o primeiro trimestre, que seria de vender 19,5 milhões entre iPads e iPads Minis, sua expectativa inicial era 18,7 milhões de unidades.