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Evento SXSW mostra mudança cultural
Iniciado no fim de semana passado, o evento South by Southwest (SXSW) parece indicar mudanças culturais com objetivos “interativos”, como indicam analistas e notícias como a do CNET News.
O evento técnicamente tem dois lados, pois há também o SXSW Film (este dura 10 dias), mas eles não se sobrepõe pois o evento de música com fins interativos começou dia 09, enquanto enquanto o de filmes começou hoje.
Os analistas se pérguntam se há agora uma mistura destes dois tipos de personalidades (de filmes e músicas interativas), e se eles já existiam antes das ruas de Austin hoje, onde o evento se realiza.
Outro fato importante, foi o debate entre Al Gore e Sean Park, presidente do Facebook, foi realizado na abertura do evento discutindo “Ocupar a democracia!”, declarando apoio ao ativismo digital que descarrilhou a lei “Parar a Pirataria Online” (SOPA), mas afirmou que há aina uma enorme quantidade de trabalho a ser feio para combater estas leis autoritárias.
Como será que alguém vindo para o SXSW desde 2006 vê este evento hoje, destaca-se a participação do escritor de ficção científica futurista Bruce Sterling, que afirmou que desde a vestimenta dos músicos, com camisas “descoladas do Brooklyn [com camisas] rasgadas, uma barba, cortes irregulares e sem meias conversas.”, típico dos anos anteriores, este anoem comparação, as pessoas parecem já ter um modo interativo “olhar muito bem juntos… mais como pessoas de Web design, e [ao mesmo tempo] todos eles têm os iPhones.”, observou o escritor.
É o nosso olhar sobre a tecnologia atual: mudança, audácia e revolução estão cada vez mais combinados com um processo interativo de fazer juntas as coisas, coletivamente, enfim a evolução da Noosfera.
Bem-vindo a tecnologia no senso comum
A maior parte das críticas da Web vem de pessoas mal adaptadas ao uso de tecnologia, e faz muito sentido que a tecnologia e o uso real da tecnologia também estejam adaptados a estas pessoas, pois ninguém é obrigado por exemplo a usar os caixas automáticos dos bancos, mas uma coisa muito diferente é dizer que aqueles caixas servem “APENAS” para demitir funcionários ou para aumentar o ganho dos bancos, que continuam aumentando ‘’SIM”, mas a tecnologia incorporada ao dia a dia das pessoas tem outra função: ser PRÁTICA, ou deveria ter: tornar a vida burrocrática mais rápida e a saudável mais possível, a economia e a natureza sustentáveis, mas isto não significa menos humana e nem mais consumista.
Sim existe consumismo, mas de todo tipo até político e religioso, basta abrir os jornais.
Tive a inspiração lendo o ótimo artigo do blogueiro Danny Sullivan (seu blog chama-se Daggle) no canal de notícias CNET News, onde ele compartilha suas experiências com tecnologias, afirmando que o que ele quer, e é o que qualquer usuário quer, é simplesmente “que elas funcionem”, o que ele chamou de “tech no senso comum”.
Vale a pena ler o artigo do Danny, aliás, aproveito para dizer que leio ultimamente mais coisas inteligentes em blogs que em jornais, pois ele conta vários problemas tecnológicos, um deles que eu também tive com a localização de GPS que dá lugares doidos como localização.
Mas não é só a tecnologia, a nossa vida moderna não funciona bem, com a imensa riqueza que construímos ela continua mal distribuída, mal usada e não traz efetivamente felicidade, muitos economistas se aperceberam disto e discutem o que de fato significa “desenvolvimento”.
Voltando ao senso comum e ao artigo do Danny, ele diz que esperava que alguns problemas os próprios fabricantes resolvessem sozinhos, mas provavelmente não farão e então ele vai continuar contando problemas com a tecnologia no seu blog, e faço meu acrescimento pessoal é algo que a cidadania digital poderá ampliar, o uso das pessoas do senso comum, da multidão para ajudar o aperfeiçoamento de dispositivos, de sistemas e por que não de estruturas sociais inteiras, é isto que entendo por um autentico “crowdsourcing”.
Aplicativo padrão para HTML5 e epub3
O órgão que é um fórum internacional para publicação digital IDPF, lançou um aplicativo que para o formato ePub3, que facilita o uso de vídeo, áudio e outras funções dentro de eBooks.
Para dar agilidade ao processo o IDPF, lançou o Readium, que ficará ligado ao navegador Chrome que permite além do ePub3 o HTML5, que pode ser instalado independente do sistema Windows, Linux ou iOS (Mac).
Este dispositivo deve melhorar a experiência de leitura, adicionando funcionalidades, sem a necessidade de recriar o aplicativo inteiro, ou seja incorporado no browser.
Nos testes o Readium mostrou-se um aplicativo ainda cru, um pouco confuso quando usado na versão 2.1 do ePub, embora a interface seja muito bonita.
A previsão é que até o final do primeiro semestre o Readium seja lançado para todas plataformas incluindo o sistema Android.
VP8 e padrão H.264 se estranham
Conforme nosso post, em maio do ano passado em maio foi lançado um codec (codificador e decodificar para diversos sistemas de vídeo e sinais) pelo Google que modificou todo o mercado de vídeo e a Web e principalmente o projeto intitulado Open Media Web, ou apenas na sigla Web-M, que significa vídeos abertos na Web (alguns fecham e outros abrem).
Explicamos ali que os codecs são sistemas essenciais para codificação e decodificação, que devido ao tamanho dos arquivos muitas vezes também fazem compressão, de imagens e sons na natureza ao traduzi-los para código binário (codificação) e na recepção do código binário (decodificação) para o sistema físico que o homem possa percebê-los.
VP8 e H.264 são codecs, tecnologias de compressão de vídeo para dar mais espaço de armazenamento compacto ou para uma transmissão mais eficiente através de uma rede. But the two come from very different backgrounds. Mas os dois vêm de origens muito diferentes e enquanto um é formato prático o outro é uma proposta de padrão.
Neste início de ano a briga esquentou para o grupo em prol das patentes MPEG afirmou que o VP8 viola patentes de 12 organizações, conforme notícia no CNet News.
Um ano e meio desde VP8 foi lançado pela primeira vez, o codec não havia provocada até o momento qualquer litígio direto, mas a formação de um novo pool de patentes MPEG pode minar a aspiração da Google e da Web livre que os vídeos sejam totalmente royalty-free, quer dizer livre de pagamentos de royalties.
Mas a qualidade e desempenho em melhorias do VP8 são necessários para atrair aliados e para ganhar a competição, aí entram os trabalhadores do opensource. The outcome of that competition will be important to everyone from browser makers and Web developers to makers of mobile phones and cameras.
O resultado de que a competição será importante para todos, desde os fabricantes de browsers, desenvolvedores de Web até os fabricantes de telefones celulares e câmeras.
Nova versão do Google Earth
Uma nova versão 6.2. do Google Earth suaviza o efeito de recorte que aparece nas fotos aereas do locais do mundo, retirando os efeitos de clima e de incidência do sol nas imagens aéreas e de fotos de satélite.
O efeito foi conseguido, segundo o gerente de produto Peter Birch, por uma técnica de renderização, que compõe os pedaços encaixados ao lado retirando cantos e suavizando os tons das imagens, dando a sensação de continuidade e de suavidade nos tons.
O produto foi lançado ontem (26/01) e já está disponivel na visualização com a opção de visão por imagem de satélite do google maps.
Serão melhoradas também as técnicas de pesquisa, garante o gerente de produto, e pode ser compartilhado no Google+.
Agora tem design mais simples, passa oferecer o recurso de preenchimento automáticodisponível no Google Maps e foram implementadas camadas de pesquisa, mostrando os resultados relevantes.
Um recurso também interessante de pesquisa mais sustentável, foi adicionado: as opções de visualizar as rotas à pé ou de bicicleta, que dá ao ambiente possibilidades de buscar novos caminhos em seu trajeto diário ou para explorar algum lugar desconhecido.
IBM prevê para 2017 “máquinas inteligentes”
A IBM prevê que um futuro próximo haverá sistemas computadorizados
(provavelmente nem lembrarão os computadores atuais) que lerão a mente humana e reconhecerão com quem está interagindo, podendo ter ações mais próximos dos nossos filmes futuristas com robôs humanóides que vão interagir com as pessoas.
As previsões incluem: 1) usar a energia que você mesmo gera, 2) os sistemas serão tão seguros que evitarão que você tenha que guardar tantas senhas, 3) o fim da exclusão digital, de acordo com a IBM existem 7 bilhões de pessoas no mundo hoje e nos próximos anos 5,6 bilhões de dispotivios móveis serão vendidos, isto significa que 80% da atual população terá acesso a Web, 4) os pesquisadores da IBM estão pensando em interfaces que ligam a mente aos dispositivos e bastará que a pessoa pense em fazer uma chamada telefônica e ela ocorrerá. Também será possível controlar o cursor em uma tela de computador.
Por tentarem prever de 5 em 5 anos, estas previsões da IBM são chamadas “IBM 5 em 5“, foram apresentadas na segunda-feira (19) pela empresa com sede no estado de Nova York, descrevem tendências que, segundo a IBM, irão se concretizar a partir de 2017, e no caso da IBM, referem-se a: energia, segurança, dispositivos móveis, leitura de mente e análises (analytics).
Conforme a revista ComputerWorld, a IBM declarou que filmes futuristas “De Houdini a Skywalker, a X-Men, para ler a mente foram meramente uma ilusão para os fãs de ficção científica durante décadas, mas seu desejo pode se tornar realidade em breve”, avaliou a IBM e completou: “Os cientistas da IBM estão pesquisando formas de conectar o cérebro do usuário aos seus dispositivos, como computador e smartphone”, como exemplo, a IBM diz que será possível telefonar para alguém apenas ao pensar na pessoa.
Um destaque do primeiro SIGRAPH asiático
A primeira edição asiática da exposição SIGGRAPH o mais importante simpósio mundial de computação gráfica, tecnologias interativas e mídias digitais, reuniu pela primeira vez desenvolvedores, distribuidores e revendedores de todo o mundo, em Hong Kong, embora centrada em negócios, alguns experimentos bizarros aparecem.
Entre as “tecnologias emergentes” surgem experimentos real a partir de universidades e laboratórios de pesquisa nessas áreas, coisas como protótipos que acabaram de sair da prancheta, e ainda funcionam em nome da ciência, em vez do lucro.
Um destes experimentos, foi apresentado por Mark Billinghurst, diretor do Laboratório de Tecnologia de Interface Humana da Universidade de Canterbury, na Nova Zelândia, ele quer que sua pesquisa quebre as barreiras físicas e mentais entre humanos e computadores, conforme declarou a AFP:
“O que as tecnologias emergentes mostram é a forma como a tecnologia pode ser usada em diferentes formas lúdicas e artísticas”, e acrescentou: “Estamos entrando em uma era de agora, eu acho que eu chamaria isto de computação invisível, onde eu possa interagir com o mundo real, como eu faço normalmente com os monitores de computadores, [agora sem eles] eu faço e [eles] reagem automaticamente”
Nesta nova versão de interatividade muita coisa da chamada área de Interface Homem/Máquina será mudada, na visão do pesquisador: “Já não temos essa separação entre o usuário eo computador como se tivéssemos 20 ou 30 anos atrás”.
O seu sistema inclui um ambiente que transforma instantaneamente páginas do livro de colorir de crianças em animação tridimensional de computador, o pesquisador concluiu:”Isso é realmente divertido para as crianças porque elas podem facilmente colorir e depois podem ver a imagem que coloriu indo à vida”.
Você pode obter mais informações no site do Laboratório HITLab, do pesquisador
Formatando e facilitando a leitura de ebooks
Diversas ferramentas e formatadores de ebooks podem melhorar o conforto de leitura e facilitar a organização dos documentos no seu computador, tablet ou repositório.
ICE Book Reader é um aplicativo para leitura de livros digitais, mas que inclui conversores de formatos de livro, MP3, livros vídeo / DVD, criador de slideshow com suporte nativo para txt, rtf, html, xml, EPOC livros (TCR), MS Docs, Palm books, Microsoft Reader e toda versões de Fictionbook (.FB2 e XML). Pode ser ainda diretamente: zip, rar, arj, lzh e HA.
Ele tem 5 modos de leitura, deslocamento automático suave, page-down suave, rolagem automática, navegação manual e “modo de visualização livro”, além de possuir modos gráficos de renderização de texto que permite a visualização rápida de qualquer tamanho a partir de 16 a 128 GB.
Falando em formato gráfico, é possível ajustar as propriedades de fonte: tamanho, cor, atributos, tipo de letra (negrito, itálico …), espaços entrelinhas, espaços de parágrafo. Como resultado, o texto visível fica muito denso, sem distorções visíveis.
O Book Reader Professional ICE “lembra” a última posição em cada arquivo leitura, como marcadores automáticos que podem ser em qualquer número.
Há um grande número de ferramentas, uma delas é o Mobipocket Reader Desktop, com uma interface intuitiva e anotações possíveis de procurar em dicionário se configurado, suporta html, txt e pdf; mas lê todos os formatos em sincronia com BlackBerry ou PDA.
Outro software é o Calibre, este mais adaptado a bibliotecas, por suporta com facilidade os formatos populares ePUB, PDF e MOBI, é um aplicativo open source de e-books que suporta conversões de arquivos que sejam extensos, e podem ser configurados para sites e feeds RSS convertendo-os em formato compatível.
Algumas outras ferramentas com limitações, mas interessantes em ambientes, por exemplo, para organizar sua EbookReader (da Sony) biblioteca digital pois manipula fisicamente os arquivos, YBook é um software para proporcional sua experiência de “papel” em ebooks, o TextReader tem características interessantes para abrir arquivos zip e é usada no projeto pioneiro Gutenberg e muitos outros (GrabMyBooks que é complemento do Firefox, ePubr para Android, Cocoon para Apache, etc.)
Emoções e sensações detectadas por computador
Pesquisadores da Universidad Carlos III de Madrid (UC3M) e da Universidad de Granada (UGR) desenvolveram um novo sistema informático que permite que uma máquina para reconhecer automaticamente o estado emocional de uma pessoa que se comunica oralmente com a máquina. (OIC/UC3M) (OIC/UC3M)
The system created by these researchers can be used to automatically adapt the dialogue to the user’s situation, so that the machine’s response is adequate to the person’s emotional state. O sistema criado por esses pesquisadores pode ser usado para se adaptar automaticamente o diálogo com a situação do usuário, de modo que a resposta da máquina é adequada para o estado emocional da pessoa.
David Grill do Departamento de Ciência e Informática da UC3M, afirmou: “Graças a este novo desenvolvimento, a máquina será capaz de determinar como o usuário sente (emoções) e como a pessoa pretende continuar o diálogo (as intenções)”, conforme o portal da Universidade Carlos III de Madrid.
Para realizar os estudos sobre o estado emocional de uma pessoa, eles se concentraram nas emoções negativas que podem tornar a fala com um sistema automático problemática, considerando, por exemplo, estar com tédio, raiva ou dúvida. A detecção automática destas informações de sentimentos, referem-se ao tom da voz, a velocidade da fala, a duração das pausas, a energia do sinal de voz e assim por diante, foram usados pelos pesquisadores até um total de sessenta parâmetros acústicos diferentes.
O estudo conta além do professor, com os professores: Zoraida Callejas Carrión e Ramón López-Cózar Delgado, da Universidade de Granada.
Os primeiros resultados foram publicados no EURASIP Journal on Advances in Signal Processing, 2011, pp. 1-23.
Norma ePUB 3 é aprovada
Para quem está acompanhando a evolução ebooks na experiência de publicação e leitura agora o ritmo promete acelerar, pois uma nova especificação do formato ePUB foi aprovada, numa direção de experiências mais ricas e com um uso mais amplo
Na Feira do livro de Frankfurt, realizada no mês de outubro de 2011, o Fórum Internacional para Publicação Digital, o International Digital Publishing Forum (IDPF) anunciou a conclusão de uma grande revisão para ePUB, que se tornou o padrão global de intercâmbio e formatação para ebooks e outras publicações digitais.
Com EPUB 3, os editores deverão ser capazes de criar conteúdo uma vez e depois reutilizá-lo de muitas maneiras diferentes. It means they won’t have to re-author their content for multiple devices or to comply with accessibility standards. Isso significa que eles não terão que reeditar o seu conteúdo para dispositivos múltiplos ou para cumprirem as normas de acessibilidade, o que torna a edição muito mais simples e espera-se, muito mais barata.
O EPUB 3 foi iniciado em maio de 2010 e desenvolvido por um grupo de trabalho global com mais de 100 colaboradores, atingindo o status de Proposta de Recomendação em maio de 2011.
O padrão foi desenvolvido de forma colaborativa sendo um padrão completamente aberto. Based on HTML5. Baseado em HTML5, EPUB 3 adiciona suporte para rico em mídias (áudio, vídeo), com muita interatividade (JavaScript), suporte a língua global (incluindo a escrita vertical), melhorias de estilos e layout, suporte gráfico SVG (Scalable Vector Graphics), com fontes já fontes incorporadas, instalações de metadados expandidos, MathML, sincronização de áudio com texto e outras melhorias para a acessibilidade.
A expectativa é que EPUB 3 seja utilizada para uma variedade de conteúdos, incluindo livros, revistas, e publicações educacionais, publicações e científicas.