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Arquivo para 2011

Formatando e facilitando a leitura de ebooks

26 Nov

Diversas ferramentas e formatadores de ebooks podem melhorar o conforto de leitura e facilitar a organização dos documentos no seu computador, tablet ou repositório.

ICE Book Reader é um aplicativo para leitura de livros digitais, mas que inclui conversores de formatos de livro, MP3, livros vídeo / DVD, criador de slideshow com suporte nativo para txt, rtf, html, xml, EPOC livros (TCR), MS Docs, Palm books,  Microsoft Reader e toda versões de Fictionbook (.FB2 e XML). Pode ser ainda diretamente: zip, rar, arj, lzh e HA.

Ele tem 5 modos de leitura, deslocamento automático suave, page-down suave, rolagem automática, navegação manual e “modo de visualização livro”, além de possuir modos gráficos de renderização de texto que permite a visualização rápida de qualquer tamanho a partir de 16 a 128 GB.

Falando em formato gráfico, é possível ajustar as propriedades de fonte: tamanho, cor, atributos, tipo de letra (negrito, itálico …), espaços entrelinhas, espaços de parágrafo.  Como resultado, o texto visível fica muito denso, sem distorções visíveis.

O Book Reader Professional ICE “lembra” a última posição em cada arquivo leitura, como marcadores automáticos que podem ser em qualquer número.

Há um grande número de ferramentas, uma delas é o Mobipocket Reader Desktop, com uma interface intuitiva e anotações possíveis de procurar em dicionário se configurado, suporta html, txt e pdf; mas lê todos os formatos em sincronia com BlackBerry ou PDA.

Outro software é o Calibre, este mais adaptado a bibliotecas, por suporta com facilidade os formatos populares ePUB, PDF e MOBI, é um aplicativo open source de e-books que suporta conversões de arquivos que sejam extensos, e podem ser configurados para sites e feeds RSS convertendo-os em formato compatível.

Algumas outras ferramentas com limitações, mas interessantes em ambientes, por exemplo, para organizar sua EbookReader (da Sony)  biblioteca digital pois manipula fisicamente os arquivos, YBook é um software para proporcional sua experiência de “papel” em ebooks, o TextReader tem características interessantes para abrir arquivos zip e é usada no projeto pioneiro Gutenberg e muitos outros (GrabMyBooks que é complemento do Firefox, ePubr para Android, Cocoon para Apache, etc.)

 

Emoções e sensações detectadas por computador

25 Nov

Pesquisadores da Universidad Carlos III de Madrid (UC3M) e da Universidad de Granada (UGR) desenvolveram um novo sistema informático que permite que uma máquina para reconhecer automaticamente o estado emocional de uma pessoa que se comunica oralmente com a máquina. (OIC/UC3M) (OIC/UC3M)

The system created by these researchers can be used to automatically adapt the dialogue to the user’s situation, so that the machine’s response is adequate to the person’s emotional state. O sistema criado por esses pesquisadores pode ser usado para se adaptar automaticamente o diálogo com a situação do usuário, de modo que a resposta da máquina é adequada para o estado emocional da pessoa.

David Grill do Departamento de Ciência e Informática da UC3M, afirmou: “Graças a este novo desenvolvimento, a máquina será capaz de determinar como o usuário sente (emoções) e como a pessoa pretende continuar o diálogo (as intenções)”, conforme o portal da Universidade Carlos III de Madrid.

Para realizar os estudos sobre o estado emocional de uma pessoa, eles se concentraram nas emoções negativas que podem tornar a fala com um sistema automático problemática, considerando, por exemplo, estar com tédio, raiva ou dúvida.  A detecção automática destas informações de sentimentos, referem-se ao tom da voz, a velocidade da fala, a duração das pausas, a energia do sinal de voz e assim por diante, foram usados pelos pesquisadores até um total de sessenta parâmetros acústicos diferentes.

O estudo conta além do professor, com os professores: Zoraida Callejas Carrión e Ramón López-Cózar Delgado, da Universidade de Granada.

Os primeiros resultados foram publicados no EURASIP Journal on Advances in Signal Processing, 2011, pp. 1-23.

 

Governo do Yemen pode deixar o poder

24 Nov

Em viagem na Arábia Saudita, o ditador Ali Abdullah Saleh, admite a possibilidade de sair do governo, enquanto crescem os problemas políticos e econômicos de seu país. No dia de ontem partidários manifestantes contrários ao seu governo enfrentaram os partidários ao seu regime nas ruas.

A República do Iêmen  unificada nasceu em 1990, quando os tradicionalistas do Norte e os marxista do sul  se fundiram após anos de guerras, mas a paz foi interrrompida em 1994 e uma curta guerra civil que terminou com a derrota dos separatistas do sul e a sobrevivência do Yemen unificado.

Um país onde muitas pessoas ainda vestem roupas tradicionais e tem o costume de mascar o khat, planta narcótica cuja plantação se expandiu enquanto a plantação o famoso café árabe foi se reduzindo.

O país é acusado também de ser refúgio de militantes islâmicos radicais.

Desde  o verão de 2009, centenas de pessoas foram mortas e mais de um quarto de milhão de pessoas foram deslocadas por confrontos entre tropas do governo e os rebeldes do norte Houthi pertencentes à minoria xiita.

Mas desde o início das mudanças no mundo árabe, tanto as manifestações como o desejo de mudanças se transferiu para a “primavera árabe”.

No meio disto tudo “Toda noite, um terço do povo iemenita ir para a cama com fome”, alerta o WFP (UN World Food Programme), o programa de alimentação da ONU.

Uma das novas lideranças desta “primavera” no Yemen é Tawakoul Karman, responsável pela criação de uma organização de mulheres chamada “Bila Quyud” (Sem Correntes), e embora sua militância seja recente, é uma ativista respeitada, que lhe valeu o prémio Nobel da Paz deste ano (veja nosso post).

Esclarecimento: O presidente assinou um termo que passa o poder para o vice (portanto é o mesmo governo), Abed Rabbo Mansour Hadi, que ocorrerá dentro de 30 dias. Espera-se pelo acordo que Hadi forme um governo de unidade nacional e convoque eleições em um prazo de 90 dias. Portanto, “poderá” haver mudanças.
 
 

 

 

Experimento "mundos pequenos" do Facebook.

23 Nov

O conceito de “seis graus de separação” foi proposto pela primeira na história, em 1929 pelo húngaro Frigyes Karinthy autor e popularizado em 1990 por John Guare no cinema e recentemente foi chamado em artigos científicos de “mundos pequenos”.

O primeiro experimento para verificar se estamos separados de outras pessoas por “seis graus” ou seja, seis pessoas que estariam ligadas duas a duas, foi proposto por Stanley Milgram em 1967, através de cartas enviadas por 296 voluntários ele verificou um número médio de pessoas de separação entrea dois indivíduos em 5.2, mas o resultado do Facebook extrapolou o experimento durante um mês para todos os 721 milhões de usuários ativos do Facebook, o que dá mais ou menos 10% da população do mundo (calculada recentemente em 7 bi), obtendo um resultado de validade do  conceito “mundos pequenos” usados em Redes Sociais.

Segundo foi escrito no blog do Facebook este resultado foi obtido usando  “algoritmos desenvolvidos no Laboratório de Algoritmos para Web (LAW) da Università degli Studi di Milano, fomos capazes de aproximar o número de saltos entre todos os pares de indivíduos no Facebook. Descobrimos que seis graus realmente exagera a número de ligações entre pares típicos de usuários: Enquanto 99,6% de todos os pares de usuários estão conectados por caminhos com 5 graus (6 saltos), 92% estão ligados por apenas quatro graus (5 saltos)”.

Quando os estudos se concentram em um único país, essa média cai para três, os pesquisadores descobriram. Enquanto a Internet tem ajudado as pessoas se conectam uns com os outros, a maior rede social do mundo também se creditou que as redes estão nos ajudando a ficarmos mais ligados.

Concluíram no blog que a distância média entre as pessoas está caindo com o crescimento em especial do Facebook que: “tem crescido ao longo dos anos, o que representa uma fração cada vez maior da população mundial, tornou-se cada vez mais conectados”,  se “a distância média em 2008 era de 5,28 graus, enquanto agora é 4,74”.

No entanto, Facebook admite diferenças no seu estudo e aquele realizado por Milgram.

É importante notar que, embora Milgram foi motivado pela mesma pergunta (quantos indivíduos separam duas pessoas quaisquer), estes números não são diretamente comparáveis; seus voluntários só tinha conhecimento limitado da rede social, enquanto nós temos uma representação quase completa de como funciona a coisa toda (a rede).

As medições essencialmente descrevem as rotas mais curtas possíveis do que aquelas que os voluntários poderiam ter encontrado.

 

Wilocity: nova tecnologia wireless

22 Nov

Se tudo correr bem, em janeiro deverá chegar ao mercado a próxima geração de wireless chamada de  tecnologia 802.11ad publicada pela grupo Wigig em maio, e projetada para chegar a 7 gigabits por segundo para distâncias curtas, os planos de mostrar uma variedade de dispositivos usando sua tecnologia vencedoras do CES (Consumer Eletronic Show) que serão mostradas no evento do ano que vem.

No modelo de operação Wilocity, a empresa tentará mostra para as pessoas as novas  possibilidades de redes sem fio serem mais rápidas do que o que os computadores pessoais típicos de hoje pode fazer com uma conexão com fio, ela fará de modo mais rápido e eficiente. Por exemplo, um smartphone levado para o escritório poderia se conectar a um teclado, mouse e a um monitor grande e realizar suas funções. Um tablet dentro do espaço Wilocity poderia se tornar um controlador de jogos numa tela de TV.

“Nós vamos ser capazes de mostrar o que sua vida seria como a de [dispositivos de] 60GHz”. Ele prevê que os primeiros dispositivos a usar chips de 802.11ad Wilocity serão notebooks, Ultrabooks, tablets , e estações de docking (que podem acoplar teclados) e depois podem conectar esses dispositivos a outros periféricos, tais como displays.

Mas vai pegar carona também em outros esforços existentes, como a tecnologia Wi-Fi Alliance é o Wi-Fi Direct (veja o vídeo), que permite que dispositivos 802.11, por exemplo, conectarem a uma câmera ou a um smartphone, sem depender de rede doméstica.

A tecnologia é projetada para alcançar velocidades de 7 gigabits por segundo, embora os primeiros chips Wilocity alcançam apenas 4 Gbps.  Isso se comparada a um máximo teórico de 600Mbps 802.11n (veja nosso post), significa que os produtos de consumo 802.11n atingem somente a metade disso.

A tecnologia de 802.11ad é de comunicação direcional. Em vez ficar em um escritório ou um ponto da casa como sinal wireless, a tecnologia 802.11ad tem conjuntos de canais de antenas específicos entre dispositivos, o que minimiza interferências.

Além disto, a 802.11ad terá vantagens de consumo de energia, ao contrário da 802.11n, por exemplo, onde a marcação a velocidade de transferência de dados consome energia, a 802.11ad cortar o consumo de energia em mais da metade em relação a esta.

Mas não há almoço grátis, a 802.11ad funciona somente em curtas distâncias.  Para fins práticos, isso significa que dentro de um escritório ou uma sala com dispositivos móveis.

 

Liferay: uma ferramenta CMS diferente

21 Nov

Embora ela não tenha no Brasil comunidades de CMS do tamanho de WordPress, Joomla e Drupal, já há uma comunidade Liferay crescente, ativa e muito profissional.

Criada em 2001 por Brian Chan e desenvolvida na linguagem Java, o objetivo inicial era fornecer uma solução de portal empresarial, em 2006 a companhia se transformou em uma incorporação, adotando o nome Liferay Inc e em 2007 inaugurou escritórios na China, Espanha e alguns países da Ásia.

Em 2006 foi reconhecida com uma dos 100 empreendimentos líderes em e-content, conforme a Library Business, em 2007 a revista InfoWorld deu o título melhor aplicativo open source do ano,  em 2010 foi considerado o mais popular CMS em Java (veja o relatório em pdf) e em 2010 e finalmente, em 2008 o grupo Gartner chamou o ambiente de “visionário” e em 2011 de “quadrante mágico”.

O Liferay possui uma versão paga chamada  Liberay Portal Enterprise Edition e uma versão gratuita chamada Liferay Portal Standart Edition, possui as mais modernas funcionalidades que incluem Ambiente de Gestão de Informação, Gestão de Portais, Intranets, Comunidades Virtuais e diversas ferramentas.

O Liferay CMS possui integração com o Microsoft Office®, o que significa que quando você atualizar arquivos e documentos a partir de seu drive local, eles serão automaticamente carregados no seu repositório de documentos online.

O CMS Liferay fornece um local central para agregar e administrar todo o seu conteúdo. Cada comunidade dentro do Liferay pode ter suas próprias Bibliotecas de Documentos e Galerias de Imagens.

Depois de montar um website ou intranet, o virtual hosting dinâmico permite que você use essa mesma instalação do Liferay para derivar um sem-número de outros portais, tendo cada um sua própria aparência, URL e funcionalidade.

Assim um site de música poderá rodar um número ilimitado de subsites para vários músicos. Onde cada Músico possui seu próprio site (um mini portal) com um login para seus alunos, fãs e colegas, com uma URL individual e tema.

O Liferay realiza um encontro anual, este ano realizado na semana passada na Itália.

 

Norma ePUB 3 é aprovada

19 Nov

Para quem está acompanhando a evolução ebooks  na experiência de publicação e leitura agora o ritmo promete acelerar, pois uma nova especificação do formato ePUB foi aprovada, numa direção de experiências mais ricas e com um uso mais amplo

Na Feira do livro de Frankfurt, realizada no mês de outubro de 2011, o Fórum Internacional para Publicação Digital, o International Digital Publishing Forum (IDPF) anunciou a conclusão de uma grande revisão para ePUB, que se tornou o padrão global de intercâmbio e formatação para ebooks e outras publicações digitais.

Com EPUB 3, os editores deverão ser capazes de criar conteúdo uma vez e depois reutilizá-lo de muitas maneiras diferentes. It means they won’t have to re-author their content for multiple devices or to comply with accessibility standards. Isso significa que eles não terão que reeditar o seu conteúdo para dispositivos múltiplos ou para cumprirem as normas de acessibilidade, o que torna a edição muito mais simples e espera-se, muito mais barata.

O EPUB 3 foi iniciado em maio de 2010 e desenvolvido por um grupo de trabalho global com mais de 100 colaboradores, atingindo o status de Proposta de Recomendação em maio de 2011.

O padrão foi desenvolvido de forma colaborativa sendo um padrão completamente aberto. Based on HTML5. Baseado em HTML5, EPUB 3 adiciona suporte para rico em mídias (áudio, vídeo), com muita interatividade (JavaScript), suporte a língua global (incluindo a escrita vertical), melhorias de estilos e layout, suporte gráfico SVG (Scalable Vector Graphics), com fontes já fontes incorporadas, instalações de metadados expandidos, MathML, sincronização de áudio com texto e outras melhorias para a acessibilidade.

A expectativa é que EPUB 3 seja utilizada para uma variedade de conteúdos, incluindo livros, revistas, e publicações educacionais, publicações e científicas.

 

Cientistas descobrem “oi” das células

18 Nov

Há muito se sabe que as células produzem sinais e estes podem “criar” relações entre elas, são sinais químicos produzidos “fora” da célula que produzem efeitos “dentro” da célula.

Em um trabalho com resultados que se iniciaram a três anos, os pesquisadores Domitilla Del Vecchio, e o professor associado Keck Career do Departamento de Engenharia Biomédica do MIT nos EUA, propuseram pela primeira que é possível detectar respostas das células a sinais em suas proximidades, e conseguiram a primeira evidência direta desta teoria, anunciada no dia de ontem no site do famoso Instituto de Massachussets, e que estará num trabalho já está publicado na revista Science Signaling.

Tudo parecia evidente como “reações químicas”, mas o resultado recente é que acontece uma comunicação é uma via de duas mãos, ou seja, as células de sinalização acusam que os seus sinais estão sendo recebidos, e, em seguida, ajustam o volume para as “respostas”.
Domitilla e seus colegas consideraram o resultado “surpreendente” e “não-intuitivo”, no trabalho que contou com co-autoria de pesquisadores da Universidade de Michigan, da Universidade de Buenos Aires e da Universidade de Rutgers.

Os efeitos podem ser comparados à maneira como os sistemas elétricos ou hidráulicos interagir reagem a uma carga, explicou a pesquisadora, se por exemplo, você ligar uma ducha do banheiro, a pressão da água em uma torneira por perto pode cair por causa do fluxo extra de água usado do mesmo tanque. Da mesma forma, as luzes podem de lâmpadas podem cair momentaneamente quando um motor de geladeira é acionado colocando um peso extra num circuito doméstico.

De forma semelhante verifica-se no sistema vivo quando uma célula é colocada sobre sinais de fora delas, moléculas sinalizadoras em resposta a algum estímulo variável, respondem mas podem variar o tempo que leva para responder mudando se houver “alvos ajustados”, isto é, os receptores dentro da célula que estão recebendo o sinal de modo diferenciado conforme o estímulo. Isto porque enquanto nos sistemas elétricos e hidráulicos eles são bem compreendidos, a comparação poderá ajudar os cientistas a descobrirem como aproveitar e aplicar os novos conhecimentos sobre o comportamento das células, em tratamentos de doenças e compreendendo melhor o sistemas vivos.

Domitlla disse: “Em princípio, dá-nos uma maneira de como ajustar o comportamento do sistema, que não era conhecida antes. Além disso, nos dá uma idéia de como podemos construir dispositivos ” que aproveitarão melhor este mecanismo.

 

Google lança sua loja musical

17 Nov

Em evento solene, o diretor de conteúdos Digitais para o sistema operacional Android, Jamie Rosenberg anunciou que o serviço na versão beta desde maio, anunciou que poderiam comprar música pela Android Market na loja Google Music e compartilhar no Google+.

De acordo com o diretor, estão incluídas gravadoras como a Universal, Sony e EMI, tendo seis  álbuns exclusivos dos Rolling Stores, e cantores Coldplay, Shakira, Pearl Jam, Dave Matthews Band e Busta Rhymes,  lançarão seus próximos discos pelo Google Music.

O Google afirmou que o serviço permanecerá gratuito e vai permitir subir músicas para a nuvem e tanto compartilhar em diversos dispositivos como é claro com os amigos, as opções que incluem alguns  playlists específicos, sendo tanto possível ouvir no formato streaming (compartilhado) como offline.

Segundo o site da CNN, mais da metade os smartphones podem  já ser ativados,  cerca de 200 milhões de dispositivos já executam o sistema Android e podem ser ativados, mas o mercado de músicas on-line a Apple reina e a batalha será difícil e esperamos que tragam vantagens aos fornecedores.

A Apple lançou tardiamente um game que torna o seu serviço iTunes semelhante ao Google Music, feito somente segunda feira passada já sabendo do lançamento da concorrente, ambos permites que os clientes armazenem seus catálogos de música nas nuvens (podem chegar até a 25 mil músicas) e podem acessá-las por seus dispositivos iPhones ou iPads no caso Apple, ou Android no caso Google.

O serviço custará na Apple R$ 25 por ano, na Google por enquanto é grátis.

Isto é apenas consumismo ? nem tudo, ouça a bela letra de Where Is The Love? no site vagalume ( tradução ativada).

 

Como a Web recebe o HTML5

16 Nov

Já como um novo padrão de programação que permite que dados sejam armazenados no computador pelos usuários em seu dispositivo móvel a partir de aplicativos  HTML5 também permitirá que páginas da Web possam ter imagens e efeitos mais, e também trabalhar os objetos que compõe ass páginas Web e respondem aos movimentos do cursor ou do toque na tela, já que gadgets com touch screen (tela de toque) estão crescendo.

Software prontos (plugins) tanto para áudio como vídeo, em efeitos que incluem o emergente efeito tridimensional, já estão disponíveis em plugins do HTML5, assim pode-se esperar mais efeitos interativos 3D em equipamentos com processadores gráficos com a tecnologia WebGL.

Mais que isso, um vídeo pode ser incorporado em uma página da Web sem um plugin, e assim muitos games interativos poderão operar com apenas o browser da Web sem a instalação de outro software ou plugins, uma vez que o HTML é a própria página Web.

Richard Hilleman, diretor de criação do fabricante de jogos Eletronic Artes, disse ao Wall Street Journal, o que significa esta mudança em termos de mercado: “Eu não preciso mais estar em toda parte, pois os dispositivos que é que estarão em toda parte”, e acrescentou um racioncínio importante: “A única coisa real que você estará competindo agora não é por dólares, mas pelo tempo dos usuários”.

Ainda na notícia do WSJ, Cadir Lee, diretor de tecnologia da Zynga, prevê que as empresas vão manter aplicativos de sucesso para dispositivos como da Apple já faz a algum tempo. No entanto, ele acha que HTML5 poderia eventualmente evoluir para ser um movimento ainda mais amplo de tecnologia, como a criada com sites que podem exibir quase qualquer conteúdo.  “Há uma nova onda de uma revolução que ainda está por vir”.
Veja um exemplo HTML5 para 3D: