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Arquivo para August, 2011

iPad tem processo por preços de e-Books

11 Aug

Apple e um grupo de editores de livros foram acusados ​​em um processo por praticar uma forma ilegal a fixação dos preços dos e-books para “aumentar os lucros e forçar a rival Amazon a abandonar os descontos de preços pró-consumidor preços”, segundo a CNet News.

O processo afirmar que a Apple e as editoras de livros empregaram um “modelo de agência”, na qual os editores definem seu livremente seus preços de e-books preços, já o  modelo tradicional de venda os editores definem um preço único para o varejo enquanto os varejistas definem seu preço de venda própria a partir da competição no mercado.

A ação judicial foi apresentada no tribunal distrital do norte da Califórnia, e duas testemunhas foram arrolados: Anthony Petru de Oakland, Califórnia, e Mathis Marcus de Natchez, Mississipi, que teriam comprado ao menos um título do e-book por $ 9,99, supostamente pagando preços mais altos por este modelo de preços da agência.

Este modelo modifica o modelo que se fixou em 2010 modelo materializou quando  as editoras questionaram a Amazon por aumentar o preço dos e-books em seu site, no entanto a Amazon manteve-se firme em sua afirmação de que qualquer coisa acima de 9,99 dólar era muito cara, os beneficiados é claro foram os leitores de e-books.

A Apple tenta modificar esta lógica junto com editores, inflacionando preços de e-book.

 

Achar ou encontrar o que o usuário busca

10 Aug

Nos sites como na vida, tão importante quanto procurar é encontrar, Leia o resto deste post »

 

Reação de paz em meio a violência

09 Aug

Uma onda de tweets pedindo orações por Londres, apareceu no Twitter no Leia o resto deste post »

 

Sites divulgam documentos da Satiagraha

08 Aug

A operação Satiagraha foi Leia o resto deste post »

 

Guerra das patentes dos grandes contra Android

05 Aug

Está no blog do Google e no site da BBC, entre muitos outros, mas aí estão Leia o resto deste post »

 

Os indignados da Espanha e as redes sociais

04 Aug

A marcha dos Indignados continua em toda Espanha, desde diversos pontos em direção a Madri. Assim se descobre que nem tudo vai bem no velho continente euroeu.

As redes sociais funcionam a todo vapor, no fundo político está uma crise econômica, mas também uma crise da união européia, onde a França e a Alemanha têm altos índices de desenvolvimento, enquanto Portugal, Espanha e Grécia estão em situação dificil e outros em situação débil intermediária.

São países com economias frágeis e com problemas sociais ainda sem solução. Estes estados, sem as qualidades dos dois privilegiados, no momento entram em grave crise.

O desemprego atinge níveis muitos altos, o mesmo para a dívida pública, há uma má distribuição dos impostos arrecadados e talvez o mais grave problema é a corrupção que parece quase ser uma cultura ocidental e que corroeu a confiança nos governos.

Esta situação política levou a uma situação onde os partidos já não representam a vontade de seus eleitores e da cidadania como um todo e as denuncias das novas mídias parecem ruírem a base da propaganda política governamental.

A cidadania – sem emprego e perspectivas – entra em ebulição. Movimentos espontâneos surgem por toda a parte. A Espanha mostra-se – como de sua tradição – mais ativa na atuação popular.

A influência das redes é evidenciada pelos protestos nas tentativas de mudanças no chat do Facebook para um máximo de 23 pessoas, num tentativa clara de evitar “aglomerações” agora virtuais, lembra bem o discurso de sistemas fechados.

Também os brasileiros fizeram um protesto num evento com o sugestivo título “Queremos o chat antigo de volta”, com uma adesão de mais de 100 mil usuários.

Os usuários aproveitaram para reclamar também do ambiente, em tom de revanche postaram imagens como mensagens que diziam: “eu não quero receber notificações do Cityville”, com uma seta apontada para o seu avatar, em tom de protesto.

Mas estas manifestações são sociologicamente de tipo novo, foram inspiradas num texto de 32 páginas de um veterano da resistência francesa Stephan Hessel de “Cry Out!”, mas que o manifesto original tinha o nome , “Indignez vous”.

Foi um grande e rápido sucesso, o ” indignate ” significando uma rebelião pacífica que mistura um pouco de amargura, raiva e desprezo despertado por situações injustas ou indignas.

Talvez alguns tivessem pensado algo assim, mas agora todos podem dizer o que pensam nas redes.

 

Robôs, games e crowdsourcing

03 Aug

Um artigo que reúne estas três idéias muito atuais foi apresentado no 2º. IEEE Simpósio Internacional sobre Robô e Comunicação Interativa com Humanos (Ro-Man) que termina hoje em Atlanta na Geórgia.

A ideia foi inspirada por sucessos outros sucessos em pesquisas de inteligência artificial, tais como: sistemas de tradução online onde o sistema é treinado usando pares de documentos que foram traduzidos por humanos e pelo programa, que comparando as traduções com as originais, faz o software aprender a traduzir palavras e expressões entre duas línguas diferentes.

Sonia Chernova em Worcester Polytechnic Institute, em Massachusetts, adotou uma abordagem semelhante para levar a uma melhor interação entre humanos e robôs, que para treinar seu sistema criaram um jogo real de interação social e comunicação, chamado Mars escape , onde dois jogadores online, cada um com controle de um avatar, uma humana e um robô, trabalham juntos para resgatar objetos em um condenado laboratório para testes dos equipamentos de Marte

Com o Mars Escape em teste no ano passado, Chernova registrou o diálogo e ação de mais de 550 sessões do jogo, e depois disto foi levado para o Museu da Ciência em Boston, onde 18 visitantes foram pareados com um robô alimentado com base nos dados por software Mar Scape.

Os resultados foram encorajadores Chernova, e seus colegas dizem no artigo apresentado no evento Ro-Man em Atlanta que os passos seguintes serão mais inovadores.

Os próximos experimentos serão mais ambiciosos, colocar o seu laboratório PR2 no state-of-the-art PR2, com a mesma classe de robô como James, que planeja tornar disponível online. O robô será colocado em uma cozinha e os usuários serão convidados para ajudar a executar tarefas comuns, como a busca de objetos de armários.   By allowing people to pilot real or simulated robots over the internet in trial experiments, they hope to recreate the fast and flexible behaviour that comes effortlessly to humans.

Os dados que geram poderia ajudar a criar melhores robôs domésticos. A interface online será demonstrada para os pesquisadores em agosto deste ano e deverá estar disponível ao público até o final do ano.

O plano é que no futuro sejam possível tornar habilidades de muitas pessoas disponíveis nos “hábitos” dos robots, por isto o uso do Crowdsourcing para treiná-los.

Permitir que pessoas pilotassem robôs reais ou simulados através da internet em experimentos, vão recriar rapidamente comportamentos flexíveis e mais “humanos” nos robôs, seguno afirmou para a revista New Scientist, Chad Jenkins , um pesquisador de robótica da Universidade Brown, em Providence, Rhode Island: “Crowdsourcing é um caminho realmente viável para a obtenção robôs para fazer coisas que são úteis para as pessoas”.

 

Coisas que um cientista da computação raramente pensa

02 Aug

O livro de Donald Knuth sobre algoritmos The Art of Computer Science, é um dos mais importantes livros para aprender a pensar computação e descobrir o quanto isto é uma ciência séria e atual, aprendi com um professor que lia Knuth e nos incentivava a pensar nos algoritmos, que significam as rotinas ou receitas para resolver coisas simples ou complexas, que depois viram programas.

Li recentemente um pensamento de Knuth algo muito interessante sobre as especialidades, afirmou sobre a necessidade de especialistas que conheçam duas ou mais áreas, escreveu: “Prevejo que no futuro não muito distante, as pessoas na vida acadêmica não é definida por uma única área de especialização, mas dois sub-especializações que pertencem a duas especialidades diferentes. Isso significa que temos uma rede de interesses em que cada pessoa vai servir como uma ponte entre as diferentes partes da estrutura geral. Você pode ver que isto é muito melhor do que ter um ninho em ramos de árvores e ramos, sem ninguém seja capaz de falar com as pessoas em outros sub-ramos. Nós, que pertencem a duas áreas em duas partes diferentes da estrutura geral.  Nós seremos então capazes de lidar com novos conhecimentos assim que eles venham”, está num livro recente intitulado: Things a Computer Scientist Rare­ly Talks About (1999).

Ele havia escrito a mão um livro sobre compiladores na década de 60 (de 1962 a 1965), com 3000 páginas, que o editor transformou em 2 mil páginas, que foram divididos em vários volumes, são particularmente famosos seus algoritmos de ordenação e busca (SORT & SEARCH), que são a base de todos os algoritmos de atuais de buscas.

Mas alguns anos atrás ele foi surpreendido com uma proposta curiosa, no outono de 1999, ele foi convidado para dar seis palestras públicas no MIT sobre o tema geral das relações entre fé e ciência, que foi o motivo de escrever o livro citado acima.

Depois de uma sessão introdutória, a segunda palestra enfoca a interação de randomização e religião, uma vez que a randomização tornou-se uma importante área de interesse científico durante as últimas décadas. A terceira palestra considera questões de tradução, com muitos exemplos retirados de experiências do autor em que versos aleatórios da Bíblia foram analisadas em profundidade. O quarto se lida com arte e estética, que ilustra várias maneiras em que as apresentações bonits pode muito aprofundar a nossa percepção de conceitos difíceis.  A palestra quinta discute o que o autor aprendeu com o “projeto de 3:16″ (outro livro) uma exploração pessoal de literatura bíblica, que ele considera como um ponto de viragem na sua própria vida (leia em 59 livros os versículos 16 do capítulo 3).

Os estudantes formularam questões curiosas como: “O que você pensa do cérebro humano ser um programa gigante? Quem influencia tem a computação no futuro desenvolvimento da Teologia ?” entre outras, que são interessantes porque levaram as pessoas a pensar e dialogar.  É preciso sempre ter a mente aberta para as questões existenciais do homem e da vida.

Knuth afirmou que a  “ciência da computação é maravilhosa, mas não é tudo”, ”De vez em quando até os matemáticos e cientistas da computação deve pensar sobre o sentido da vida”.  Claro não só eles, mas todo ser humano.

 

Nova linguagem de programação paralela

01 Aug

As tecnologias de silício estão no seu limite, e a saída encontrada pela indústria, por enquanto que a computação quântica não acontece (veja nosso post), são os chips multicore (vários núcleos de processamento).

O que significa isto? Que mais de um processador pode trabalhar simultaneamente, por exemplo, i3 da Intel e os processadores Core i7 têm dois ou quatro núcleos, respectivament., mas os programas e linguagens de programação nem sempre tiram proveito disto.

Agora segundo o site ACM Tech News, uma nova linguagem de programação paralela, isto que é que uso estes chips multi-core, está nascendo, já projetada a especificação da linguagem chamada nova Paralela e linguagem de implementação (Parasail), especificamente para escrever software para processadores multicore.

Tucker Taft, o diretor de tecnologia e presidente da empresa SofCheck Boston com base em software, esta líinguagem se destina a evitar as armadilhas que normalmente acontecem quando se trabalha com chips multicore.

Para um programador a Parasail vai parecer uma forma modificada de Java ou C#, ainda hoje consideradas as duas linguagens mais profissionais, embora os usuários ainda tenham outras como populares, mas a diferença para Java e C# é que ela pode dividir automaticamente um programa em milhares de pequenas tarefas e estas podem ser espalhados pelos núcleos (cores), um truque chamado pela Parasail de pico-threading, a divisão de tarefas em threading já é conhecida, e com isto maximiza o número de tarefas que são realizadas em paralelo, independentemente dos núcleos, e distribui as tarefas entre eles.  A linguagem também faz a depuração automática do código, e segundo Taft: “Tudo é feito em paralelo, como padrão, a menos que você diga o contrário”.

Nos próximos anos o número de núcleos em chips vai crescer ainda mais, e segundo Taft:”Há algumas máquinas lá fora com dezenas e até centenas de núcleos já”.