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Europa na frente para o IPv6
O novo esquema de endereçamento para a internet foi necessário porque o IPv4 está se esgotando (o número de possibilidades de endereços no sistema antigo), e amanhã haverá o dia mundial do IPv6, patrocinado pela Internet Society.
O superintendente da Europa de endereços de rede, o RIPE NCC, informou que a Europa está a frente dos países asiáticos e a Noruega em especial, onde o IPv4 não está mais disponível.
Compilado pelo superintendente da Europa endereço de rede, RIPE NCC, o relatório descobriu Noruega estava à frente de países asiáticos onde os endereços IPv4 não estão mais disponíveis, mas o Reino Unido ficou fora da lista dos top 20 do IPv6, uma vez que apenas 17,3% de suas redes podem trabalhar no novo protocolo.
As top 20 que já se preparam para o novo sistema e são encabeçadas pela Noruega, Holanda que ficou em segundo lugar (43,5%) e a Malásia em terceiro com (37,1%), na há nenhum país emergente, exceto a África do Sul com 20% justamente em 20º lugar.
No Brasil o NIC órgão responsável pelo controle dos endereços, realizou o II Fórum de Implementadores do IPv6 com intuito de acelerar o processo, e mantem um link com cursos, documentos e um blog sobre o assunto.
A USP terá uma palestra no dia 6 de junho, informações podem ser vistas no site do IPv6 e você pode olhar no canto direito desta página e ver se você já está usando o IPv6, o que é apontado com o globo girando dentro do ícone do IPv6 Brasil.
Governo lança projeto "Cidade Digital"
Sem uma política clara de inclusão digital e melhoria dos precários serviços de operadoras, uma das mais caras do mundo, o governo lançou um programa “Cidade Digital”.
As cidades poderão se inscrever, embora os critérios de seleção serão claramente políticos, até o dia 13 de maio haverá recebimento de proposta que ajudem o governo a fazer o seu “projeto” , que inicialmente prevê apenas 30 pontos de acesso público e governamental além é claro da infraestrutura, o que é básico para qualquer projeto de qualuqer natureza.
Segundo declaração do ministro Paulo Bernardo, o projeto “Ajudará, inclusive, na transparência de contas, já que os municípios terão melhores condições de torná-las públicas”, explicouo ministrop.
Já a secretária da secretária Inclusão Digital do Ministério das Comunicações, Lygia Pupatto, o ministério precisou desenvolver “um conceito” de Cidade Digital, provavelmente os conceitos de Toru Ishida e Isbister em livro publicado em 2000, e o enfoque sociológico desenvolvido num Workshop em Kyoto no ano 2001, também sejam insuficientes.
Segundo o entendimento do projeto, as cidades digitais darão preferência a cidades com menos de 50 mil habitantes, localizadas a menos de 50 km do backbone (canais centrais de redes da Telebrás) ou de outras operadoras.
Um aspecto muito positivo do projeto é o uso de software livre e aplicações a serem desenvolvidas nas áreas de saúde, educação, finanças e tributação.
Investimentos em pesquisa nas clouds
O órgão americano financiador de pesquisas, o National Science Foundation (NSF) divulgou um relatório (em pdf) sobre o apoio da organização para a computação em nuvem, dizendo que a pesquisa é uma área estratégica que requer mais pesquisas e desenvolvimento.
Conforme afirma um blog de CC (Ciência da Computação) o relatório destacou que alguns prêmios que foram dados pelo NSF e pelo CISE (Diretoria de Engenharia e Ciência da Informação) entre 2009 e 2011, estão em áreas como algoritmos, arquitetura, dados de grande porte, segurança e privacidade e tecnologia verde, mas agora “A direção CISE está considerando futuras direções de cloud computing sob o título de trabalhos em Ciência e Engenharia de Computação em Nuvem, que se destina a abordar questões importantes como projetar sistemas corretos e eficientes de futuras nuvens, ao invés de apenas utilizar sistemas em nuvem existentes”, conforme diz o relatório.
A pesquisa visará a colaboração entre diversas áreas técnicas, incluindo redes, segurança, arquitetura de computadores, engenharia e banco de dados, e computação de dados intensivos.
The report highlights some of the 125 cloud computing research awards issued by NSF’s Computer and Information Science and Engineering (CISE) directorate between 2009 and 2011, in fields such as architecture, algorithms, big data, security and privacy, and green computing. O relatório destaca alguns dos 125 prêmios de computação em nuvem de pesquisa emitidos por computador NSF e Ciência da Informação e Diretoria de Engenharia (CISE) entre 2009 e 2011, em áreas como a arquitectura, algoritmos, dados de grande porte, segurança e privacidade, e computação verde. “The CISE directorate is currently considering future directions for cloud computing research under the working title Science and Engineering of Cloud Computing, [which] is intended to address the important questions of how to design correct and efficient future cloud systems, rather than how to utilize existing cloud systems,” the report says. “A Direcção CISE está actualmente a considerar futuras direções para a pesquisa de cloud computing sob o título de trabalho Ciência e Engenharia de Computação em Nuvem, [que] se destina a abordar as questões importantes de como projetar corretos e eficientes sistemas de nuvens futuras, ao invés de como utilizar sistemas existentes em nuvem “, diz o relatório. The research is a collaboration between various technical areas, including computer systems, networks, security, computer architecture and software, and databases and data-intensive computing.
Diz ainda o relatório “NSF antecipa que a Direção do CISE continuará o seu apoio para a computação em nuvem nos próximos anos, impulsionado principalmente pelo Divisão [Computer & Network Systems], com a participação de outras direções … ou escritórios, conforme for apropriado”.
Rede vence primeiro round
Uma mensagem no perfil do Facebook comentou o fato afirmando: “Estamos aliviados que o Congresso tenha reconhecido os graves danos que o Protect IP Act (Pipa) e o Stop Online Piracy Act (Sopa) poderiam causar à internet e estamos satisfeitos que os líderes tenham decidido não avançar com essas leis”, e o deputado federal republicano Lamar Smith, que preside o Comitê Judiciário da Câmara Federal norte-americana, e autor da SOPA anunciou que adiou a tramitação do texto no congresso até que surja uma mais consistente.
No perfil do Facebook, há um agradecimento aos “milhões de usuários” que compartilharam suas opiniões, influenciando o Congresso através da rede e de amigos, que influenciou para “mudar a direção dessa legislação prejudicial”.
O lider democrata no Senado americano Harry Reid, adiou a votação pelo Senado do projeto Protect Intellectual Property Act (PIPA), que estava marcada para amanhã, 24 de janeiro.
Mas na história muitas coisas se repetem como tragédia ou comédia, fiquemos atentos.
Experimento "mundos pequenos" do Facebook.
O conceito de “seis graus de separação” foi proposto pela primeira na história, em 1929 pelo húngaro Frigyes Karinthy autor e popularizado em 1990 por John Guare no cinema e recentemente foi chamado em artigos científicos de “mundos pequenos”.
O primeiro experimento para verificar se estamos separados de outras pessoas por “seis graus” ou seja, seis pessoas que estariam ligadas duas a duas, foi proposto por Stanley Milgram em 1967, através de cartas enviadas por 296 voluntários ele verificou um número médio de pessoas de separação entrea dois indivíduos em 5.2, mas o resultado do Facebook extrapolou o experimento durante um mês para todos os 721 milhões de usuários ativos do Facebook, o que dá mais ou menos 10% da população do mundo (calculada recentemente em 7 bi), obtendo um resultado de validade do conceito “mundos pequenos” usados em Redes Sociais.
Segundo foi escrito no blog do Facebook este resultado foi obtido usando “algoritmos desenvolvidos no Laboratório de Algoritmos para Web (LAW) da Università degli Studi di Milano, fomos capazes de aproximar o número de saltos entre todos os pares de indivíduos no Facebook. Descobrimos que seis graus realmente exagera a número de ligações entre pares típicos de usuários: Enquanto 99,6% de todos os pares de usuários estão conectados por caminhos com 5 graus (6 saltos), 92% estão ligados por apenas quatro graus (5 saltos)”.
Quando os estudos se concentram em um único país, essa média cai para três, os pesquisadores descobriram. Enquanto a Internet tem ajudado as pessoas se conectam uns com os outros, a maior rede social do mundo também se creditou que as redes estão nos ajudando a ficarmos mais ligados.
Concluíram no blog que a distância média entre as pessoas está caindo com o crescimento em especial do Facebook que: “tem crescido ao longo dos anos, o que representa uma fração cada vez maior da população mundial, tornou-se cada vez mais conectados”, se “a distância média em 2008 era de 5,28 graus, enquanto agora é 4,74”.
No entanto, Facebook admite diferenças no seu estudo e aquele realizado por Milgram.
É importante notar que, embora Milgram foi motivado pela mesma pergunta (quantos indivíduos separam duas pessoas quaisquer), estes números não são diretamente comparáveis; seus voluntários só tinha conhecimento limitado da rede social, enquanto nós temos uma representação quase completa de como funciona a coisa toda (a rede).
As medições essencialmente descrevem as rotas mais curtas possíveis do que aquelas que os voluntários poderiam ter encontrado.
Wilocity: nova tecnologia wireless
Se tudo correr bem, em janeiro deverá chegar ao mercado a próxima geração de wireless chamada de tecnologia 802.11ad publicada pela grupo Wigig em maio, e projetada para chegar a 7 gigabits por segundo para distâncias curtas, os planos de mostrar uma variedade de dispositivos usando sua tecnologia vencedoras do CES (Consumer Eletronic Show) que serão mostradas no evento do ano que vem.
No modelo de operação Wilocity, a empresa tentará mostra para as pessoas as novas possibilidades de redes sem fio serem mais rápidas do que o que os computadores pessoais típicos de hoje pode fazer com uma conexão com fio, ela fará de modo mais rápido e eficiente. Por exemplo, um smartphone levado para o escritório poderia se conectar a um teclado, mouse e a um monitor grande e realizar suas funções. Um tablet dentro do espaço Wilocity poderia se tornar um controlador de jogos numa tela de TV.
“Nós vamos ser capazes de mostrar o que sua vida seria como a de [dispositivos de] 60GHz”. Ele prevê que os primeiros dispositivos a usar chips de 802.11ad Wilocity serão notebooks, Ultrabooks, tablets , e estações de docking (que podem acoplar teclados) e depois podem conectar esses dispositivos a outros periféricos, tais como displays.
Mas vai pegar carona também em outros esforços existentes, como a tecnologia Wi-Fi Alliance é o Wi-Fi Direct (veja o vídeo), que permite que dispositivos 802.11, por exemplo, conectarem a uma câmera ou a um smartphone, sem depender de rede doméstica.
A tecnologia é projetada para alcançar velocidades de 7 gigabits por segundo, embora os primeiros chips Wilocity alcançam apenas 4 Gbps. Isso se comparada a um máximo teórico de 600Mbps 802.11n (veja nosso post), significa que os produtos de consumo 802.11n atingem somente a metade disso.
A tecnologia de 802.11ad é de comunicação direcional. Em vez ficar em um escritório ou um ponto da casa como sinal wireless, a tecnologia 802.11ad tem conjuntos de canais de antenas específicos entre dispositivos, o que minimiza interferências.
Além disto, a 802.11ad terá vantagens de consumo de energia, ao contrário da 802.11n, por exemplo, onde a marcação a velocidade de transferência de dados consome energia, a 802.11ad cortar o consumo de energia em mais da metade em relação a esta.
Mas não há almoço grátis, a 802.11ad funciona somente em curtas distâncias. Para fins práticos, isso significa que dentro de um escritório ou uma sala com dispositivos móveis.
Como a Web recebe o HTML5
Já como um novo padrão de programação que permite que dados sejam armazenados no computador pelos usuários em seu dispositivo móvel a partir de aplicativos HTML5 também permitirá que páginas da Web possam ter imagens e efeitos mais, e também trabalhar os objetos que compõe ass páginas Web e respondem aos movimentos do cursor ou do toque na tela, já que gadgets com touch screen (tela de toque) estão crescendo.
Software prontos (plugins) tanto para áudio como vídeo, em efeitos que incluem o emergente efeito tridimensional, já estão disponíveis em plugins do HTML5, assim pode-se esperar mais efeitos interativos 3D em equipamentos com processadores gráficos com a tecnologia WebGL.
Mais que isso, um vídeo pode ser incorporado em uma página da Web sem um plugin, e assim muitos games interativos poderão operar com apenas o browser da Web sem a instalação de outro software ou plugins, uma vez que o HTML é a própria página Web.
Richard Hilleman, diretor de criação do fabricante de jogos Eletronic Artes, disse ao Wall Street Journal, o que significa esta mudança em termos de mercado: “Eu não preciso mais estar em toda parte, pois os dispositivos que é que estarão em toda parte”, e acrescentou um racioncínio importante: “A única coisa real que você estará competindo agora não é por dólares, mas pelo tempo dos usuários”.
Ainda na notícia do WSJ, Cadir Lee, diretor de tecnologia da Zynga, prevê que as empresas vão manter aplicativos de sucesso para dispositivos como da Apple já faz a algum tempo. No entanto, ele acha que HTML5 poderia eventualmente evoluir para ser um movimento ainda mais amplo de tecnologia, como a criada com sites que podem exibir quase qualquer conteúdo. “Há uma nova onda de uma revolução que ainda está por vir”.
Veja um exemplo HTML5 para 3D:
Obama diz que vetará corte na “neutralidade”
Está em discussão no Senado americano resolução contrária ao princípio de neutralidade da internet, ou seja, o acesso a todo o conteúdo sob as mesmas condições, o que poderia privilegiar determinas empresas, mas a Casa Branca alertou que vetará se o Senado aprovar lei contrária ao princípio adotado pela FCC (Federal Communications Commission), ou seja, a Comissão Federal de Comunicações que regula esta área.
Neutralidade na internet significa não fazer seleção de acordo com conteúdos, significa portanto uma democracia maior pois conteúdos em outras mídias são selecionados e tem seus conteúdos até mesmo alterados de acordo com interesses, para maior precisão do conceito veja o vídeo português ao lado que explica o conceito de modo mais amplo.
Segundo a AFP, o governo Obama “se opõe firmemente à adoção desta (resolução) que supõe um prejuízo para uma parte fundamental” da política das novas tecnologias, anunciou em um comunicado na última terça-feira, e acrescentou: “Os Estados Unidos são o líder mundial no que diz respeito ao desenvolvimento de aplicativos e serviços na internet”, destacou.
As regras adotadas pela FCC foram pensadas tentando evitar que provedores de serviços façam discriminação dando um acesso mais rápido aos seus próprios para parceiros que estejam sendo vencidos pela concorrência, isto criaria manipulação de acesso e banda.
Estas medidas pensadas num espectro mais amplo significam atender as demandas de acesso livre a consumidores e que estejam deem o tom final da concorrência, assim as empresas que proveem serviços de telecomunicações, que são em ultima instância os provedores de acesso a internet não podem e não devem moralmente interferir no mercado do qual são fornecedores, embora tenham parceiros, o parceiro principal é o consumidor final e não os intermediários.
TV a Cabo e a Internet TV
A competição é a principal razão que as operadoras de cabo ainda estão perdendo clientes. As empresas de telefonia com preos em áreas onde os seus serviços competem dietamente com cabo, exceto no Brasil, começam a declinar em todo mundo, com avanços dos serviço de Internet TV e Via Satélite.
O custo de construção dessas redes, segundo as empresas americanas AT & T e Verizon Communications não serão capazes de competir em todos os lugares, sem que tenham um operador de cabo oferece um serviço de boa qualidade. Por outro lado, a televisão por satélite também é terá vez nesta disputa.
O serviço de pesquisa na área Infonetics Research, prevê que as quedas nas receitas das TVs a cabo mundial continuarão a cair, sendo ultrapassadas por serviço de satélite, em email registrado pela CNet News, Craig Moffett, analista sênior da empresa de pesquisas Saford C. Bertein, afirmou:
“Obviamente, quando um novo concorrente entra em um determinado mercado (primeiro satélite, e depois, mais recentemente, as empresas de telecomunicações), eles só podem crescer”, disse Moffett, segundo a CNet News: “Você não pode perder de zero. Mas quando chegar a uma determinada quota de mercado, seus ganhos [avançarão] de modo lento e o mercado alcançará um novo equilíbrio. Isso é o que está acontecendo agora, e que está causando perdas de assinantes a cabo de modo moderado.”
Só como exemplo, a Verizon Communications adicionou 131 mil assinantes de seu serviço FiOS TV para acabar com a sua trimestre com um total de 4.000 mil assinantes , mais fraco ainda que previam os analistas, já que só no segundo trimestre, a Verizon acumulava 184.000 novos assinantes de FiOS TV e, no terceiro trimestre de 2010, acrescentava 204 mil novos assinantes ao seu serviço.
A Verizon ainda é de maior crescimento nos EUA, e parece ter uma imagem maior do que seu crescimento é de fato, pois numa visão global o mercado de TV paga parece estar diminuindo, serviços de vídeo como o Netflix ou o Hulu ganham espaço crescente.
Ou seja, cada vez mais o sistema se descentraliza, as pessoas preferem ver os vídeos, e assim podem escolher a hora e o local apropriado, enquanto TVs mesmo pagas tem horários fixos e dão pouca flexibilidade, mas a questão de preço é fundamental na decisão de assinantes.
Ainda assim, a ameaça de TV na Internet luta para entrar no negócio da TV paga e ainda parece distante e improvável o momento de ultrapassar este serviço. Na verdade, a maioria das pessoas que utilizam estes serviços de TV na Internet também usam aos serviços de TV paga, mas as pessoas que usam TV por assinatura estão caindo no mundo todo.
Entenda o 4S e o 4G
O iPhone 5 foi oficialmente chamado de 4S, entenda o que significa a tecnologia S que é uma sigla da empresa Spring. e sua relação com a tefonia “de 4a. geração”, a 4G.
Primeiro a tecnologia 4G que devera proporcionar entre outras características interessante a integração de voz e internet, mas o problema é como cobrar dois serviços em um.
Por exemplo, os planos de sinais de voz que as operadoras de telefonia muitas vezes não querem que a chamada “banda larga” que significa uma velocidade que seja possível usar voz e internet sem perda da qualidade do sinal, no Brasil não existe uma regulamentação que diga ual é a velocidade
mínima para uma conexão ser considerada de banda larga e isto é importante para o “valor” do serviço.
o iPhone 4S,o S é de uma empresa chamada Sprint que já planeja lançar sua rede desta próxima geração para cobrir 120 milhões de pessoas até o final do próximo ano, e chegar a cobertura de 250 milhões de pessoas até o final de 2013.
Enquanto pensamosisto como realidade futura, em alguns países como Suécia e Noruega, o 4G já funciona de 2009,e também em boa parte da Europa e EUA, mesmo que em muitos só locais só funcionam com modens.
Uma barreira encontrada no Brasil, encontrada para o 4G aqui no Brasil é a faixa de frequência de 2.5 Ghz necessários para seu funcionamento. Ela está ocupada pelas transmissões de TV por assinatura.
Uma das soluções apresentadas pode ser o desligamento gradual para que as operadoras possam utilizar essa banda de frequência, mas o “negócio” pode ser pouco lucrativo para alguns grupos.
Recentemente (em, 21/09) a Sky fechou com a Telebrás 21/09, o primeiro contrato com uma operadora de TV por assinatura para o fornecimento de banda larga justamente nesta faixa de 2,5 GHz pois a Sky já opera em MMDS (Serviço de Distribuição Multi-Ponto Multi-Canal) também conhecido como “cabo wireless”. Este serviço tem um alcance de antena de 70 milhas (que significa em torno de 114 km).
Mas na Copa de 2014 virão pessoas do exterior e estas poderão querer serviços mais “modernos” e poristo é necessário este serviço até lá.