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Arquivo para a ‘Plataformas’ Categoria

Yahoo compra a Tumblr

22 mai

A CEO do Yahoo Marissa Mayer anuncioi de forma oficial a compra do Tumblr pelo Yahoo por US$ 1, 1 bilhão (mais de R$ 2 bilhões).YahooTumblr

Mayer explicou que o Tumblr vive um momento muito bom, e a Yahoo promete “Não estragar tudo”, referindo-se aos conteúdos de vídeos e áudios free, muito acessados, sendo o Brasil o segundo país de maior acesso ao site, depois dos Estados Unidos.

O Tumblr foi lançado em 2007 para a publicação de textos, imagens, links, vídeos e áudios no formato de um microblog.

Cresceu rapidamente e hoje já possui 107 milhões de microblogs na plataforma com mais de 300 milhões de visitantes únicos mensais e 120 mil inscrições por dia.

O Tumblr tem 175 funcionários, publicado em 12 idiomas, afirma ter 107,9 milhões de blogs e 50,7 bilhões de publicações, enquanto o Yahoo fundado em 1994 tem 11,5 mil funcionários.

A compra reflete a preocupação com a dura concorrência do Google, a empresa  cresceu 36% no primeiro trimestre de 2013, em 31 de março computou US$ 390,3 milhões, superior aos US$ 286,3 milhões em igual período de 2012, mas sua receita de anúncios caiu 11% no trimestre, para US$ 455 milhões, e os ganhos com mecanismo de pesquisa caiu 10%, para US$ 425 milhões.

 

Sony lança campanha para Copa das Confederações

21 mai

Tornou-se lugar comum nos campos de futebol ter uma camisa branca SonyCopaabaixo da camisa do time com uma frase de efeito, a Sony propõe que cada,  lançou um modelo especial do X-peria que funciona debaixo dágua, que seus clientes bolem uma frase como se fosse um jogador e o que você escreveria, duas frases ganharão um parte de ingressos para a final.

Para concorrer deve-se acessar este link e preencher os dados, as inscrições poderão ser feitas até o dia 3 de maio.

Os resultados serão divulgados no dia 6 de maio na fanpage da Sony Mobile no Facebook.

O modelo a prova dágua chama-se Xperia ZR podendo chegar  até 1,5 metro  e o aparelho tira fotos com sua câmera de 13 megapixels Magnus Malmberg.

O smartphone lançado em Toquio, na segunda-feira o passada pode ficar abaixo dágua até 30 minutos,  sendo possível obter fotos submersas de boa resolução, já com o aparelho usa a tecnologia HDR (High Dinamic Range) que melhora a qualidade de vídeos e fotografias.

 

NASA e Google se unem para computador quântico

20 mai

O computadores quânticos aqueles que usam os princípios da física quântica para modificar o processamento binário dos computadores atuais, e dos bits binários 0 e 1 usarão qubits, que teriam muitos mais valores podendo, por exemplo, associados a fotônica usarem 7 qbits para o espectro da luz, com as cores do arco-íris.

Segundo o diretor de Engenharia do Google, Hartmut Neven, no post que anunciou a criação de um laboratório em conjunto com a Nasa: “Acreditamos que a computação quântica pode ajudar a resolver alguns dos mais desafiadores problemas da ciência da computação, especialmente em termos de aprendizado”, falando sobre a Inteligência Artificial, isto porque “Aprendizado de máquinas é basicamente construir modelos melhores do mundo para fazer previsões mais precisas.”

Mas o problema não é só a construção do computador, cada vez mais próximo da realidade, há ainda o problema de criar algoritmos capazes de usar estas propriedades únicas que o qubits oferecem, como informação básica que não seja apenas 0 e 1.

O Google afirma estar progredindo nesse aspecto, Neven disse: “Já criamos alguns algoritmos de aprendizado de máquinas quânticas. Um produz reconhecedores muito compactos e eficientes – muito úteis quando você tem pouca energia elétrica disponível, como em um dispositivo móvel”, que seria um uso imediato para os qubits.

O laboratório está construindo o D-Wave, mas que é construído numa concepção um pouco diferenciada da computação quântica, com o modelo adiabático, que é muito diferente dos modelos de “portas” (gates) que toda a comunidade que pesquisa no tema usa.

Isto leva muitos críticos a um ceticismo de alguns críticos, mas testes desta semana da faculdade feitos na universidade de Amherst mostra que com certas tarefas, o computador quântico do laboratório funcionou muito bem.

 

Projeto aberto de Data Center

17 mai

Um projeto intitulado OCP (Open Compute Project ) foi iniciado ontem num esforço de construir um centro de dados abertos para a rede, com um modelo flexível e eficiente, que evite desperdício de componentes desnecessários, com um sistema totalmente aberto a todos prestadores de serviços e desenvolvedores de hardware para DataCenters.

Entre os apoiadores iniciais do projeto já estão o Facebook, Intel e VMware, além de potências tradicionais em redes como a Netronome e Broadcom.

Em entrevista ao site v3, o presidente da OCP Frank Franovsk afirmou: “É nossa esperança que um sistema alternativo aberto permita um ritmo de inovação e desenvolvimento de hardware de rede, que ajude as definições de software continuarem evoluindo e prosperarem e, por fim, proporcionar aos consumidores destas tecnologias mais liberdades para construir estas infraestruturas mais flexíveis, escaláveis e eficientes a disposição”, conforme o site v3.co.uk .

Confirmando que é um novo tipo de empresa, aberto e colocada numa folha em branco, conformo afirma o presidente, onde esta empresa: “Este é um novo tipo … começando um projeto com apenas uma ideia e uma folha de papel, em vez de construir em um projeto existente que seria concebido para a fundação , e estamos animados para ver como o grupo de projeto proporciona em nossa visão coletiva “.

A ideia de projetos assim, num modelo misto com uso do crowdsourcing, está evoluindo, como prova o projeto Ouia (veja nosso post).

 

Samsung anuncia 5G

13 mai

O anuncio é da Samsung, relatado em nota da agência AFP, segundo a empresa sul-coreana, foi feito um teste que permitiria mais de 1 Gigabyte por segundo, onde um filme daria um download em 1 segundo, quanto distante é isto da realidade brasileira !

A atual telefonia móvel (4G) que permitiria transmitir até 75 megabytes por segundo, encontra dificuldades no país e pode comprometer o trabalho dos jornalistas na próxima Copa das Confederações a pouco mais de um mês de sua realização.

A nova tecnologia pode oferecer aos usuários uma velocidade de transmissão segundo a agência de notícia “de até centenas de vezes mais rápida” que a atual rede 4G, mas vai demorar ainda alguns anos para estar disponível no mercado, acredita-se perto de 2020.

A necessidade destas taxas incluem filmes em HD e 3D, que praticamente ficaria sem nenhuma dificuldade para transmissões on-line, acrescenta a nota isto incluiria uma vasta gama de serviços tais como: “filmes 3D, jogos, leitura direta (streaming) com conteúdo em ultra-alta definição (UHD)”, além de taxas confortáveis para download de conteúdos mais pesados.

A nova tecnologia usaria uma faixa de frequências chamada de extremamente alta (EHF).

A Coréia do Sul é um dos países mais conectados, segunda de 20 milhões de pessoas usam as 4G regularmente, em taxas compatíveis de 4G: fotos 1,6 segundos, músicas 4,8 segundos e vídeos 26 minutos (veja nosso post).

 

Ouya, a próxima big thing ?

10 mai

Ouya é um ‘console’ (leia-se um hardware estilizado) de código aberto que usa o sistema Android (dos celulares) como Sistema Operacional.

Lançado em 10 de julho de 2012, o produto foi idealizado por Julie Uhram, tendo como parceiros, o Ed Fries construtor do Xbox (dispositivos para games) e o designer Yves Béhar.

O objetivo é abrir o mercado de console de videogames para desenvolvedores amadores, com a possibilidade de “customizar” os jogos dos dispositivos android para o Ouya.

Kris Graft discute a validade do Ouya como uma tecnologia disruptiva, aquelas que dão salto no mercado como aconteceu com iPod, tablets e smartphones, que de acordo com o criador do termo Clayton M. Christensen, o produto disruptivo deve ser uma pontuação alta devido sua: posição no mecado, preço de escala baixo, facilidade de uso, enfim impactar o mercado.

Para Graft, o preço baixo do Ouya “é um componente chave para ser considerado uma tecnologia disruptiva, já que isso inerentemente abre o mercado a uma nova população de consumidores”, porém ele critica o fato da plataforma cobrar uma taxa de 30% sobre o preço de qualquer transação realizada em sua loja, significando um vinculo e ganhos com a empresa, “o modelo central da companhia parece emular a estratégia do mercado digital atual adotada pelos donos de consoles, PC e portáteis.”

As pessoas que contribuiram com os quase US$ 8,6 milhões para o desenvolvimento do Ouya no Kickstarter (site de crowdfunding), já estão recebendo o videogame pelos correios, que veio de início com 104 títulos disponíveis no seu lançamento, segundo o portal Terra, recebeu agora mais 15 milhões de investimentos.

Custando US$ 100, o Ouya começa a ser vendido no varejo em 25 de junho (era 4, mas foi adiado).

 

Software para colaboração em projetos

09 mai

Embora feito para projetos de pesquisa acadêmicos, o software desenvolvido em parceria com a Universidade de Aveiro, chamado WebQDA (Web Qualitative Data Analysis) é destinado à investigação qualitativa geral para quaisquer trabalhos, num ambiente bastante simples, basicamente são planilhas e indexação de conteúdos de forma a serem facilmente recuperados, e proporciona inúmeras vantagens em relação à investigação sem o recurso de um software para busca ou categorização de conteúdos, podendo fazer isto com textos, imagens e vídeos.

O processador de texto é extremamente simples, o investigador ou usuário poderá editar, visualizar, interligar e organizar documentos, criando categorias e catalogando, controlando e filtrando, fazendo buscas de forma relativamente simples.

O ambiente fica disponível na Web, usa armazenamento em nuvem, é colaborativo e distribuído, é uma pena apenas que não seja Open Source.

Mesmo havendo alguns ambientes de software que tratam de dados não numéricos e não estruturados (textos, imagem, som e vídeo), nenhum deles permite ser utilizado por vários investigadores num ambiente de trabalho colaborativo e isto parece uma grande vantagem.

Conheci o software através de uma pesquisadora da Universidade de Minho e de um representante do software que estão no Brasil, o ambiente é simples e de fácil uso para um trabalho colaborativo.

 

Android supera iPad agora em aplicativos

08 mai

Em junho de 2012 o sistema operacional móvel Android se tornava o mais na consulta a sites internet tem smartphones ou tablets, superando sistema iOS do iPad, de acordo com os números divulgados por Médiamétrie-eStat da França, onde também lá era superior.

De janeiro à junho 2012, Android passou de uma parte de 40,3% dos acessos à páginas Web móveis para 57,3%, enquanto que iOS despencava de 52,5% à somente 36%.

De julho a outubro, o Android chegava a 53.6% do mercado, crescendo 1.4% de acordo com a comScore, enquanto iOS teve caia mais dois pontos chegando a 34.3%.

No geral, 121.3 milhões de pessoas nos EUA que tinham smartphones no final de 2012, ou cerca de 50% do país usavam um Android.

Os downloads de aplicativos do Android já haviam superado também o iOs.

Agora segundo o site Idgnow, os envios de tablets “explodiram” em 142% no primeiro trimestre de 2013 em comparação ao mesmo período do ano passado, porque eles incluem os aparelhos Android, incluem os modelos mais baratos, conseguiram pela primeira vez superar o iPad e dominar o mercado neste início de mês.

Mas mesmo assim a Apple supera a previsão original da consultoria para o primeiro trimestre, que seria de vender 19,5 milhões entre iPads e iPads Minis, sua expectativa inicial era 18,7 milhões de unidades.

 

Geeksphone a venda, para os geeks

24 abr

O Geeksphone como é chamado o smartphone da Firefox em parceria com a Telefonica (veja nosso post) já está a venda, mas justamente na Espanha já acusa “fora de estoque”.

Também os desenvolvedores (o Firefox é um software livre e isto chama a atenção dos geeks, desenvolvedores) ficaram decepcionados, tanto o Keon como Peak apareceriam ontem na varejista do Geeksphone também como “fora de estoque”.

No início do dia Peak ainda aparecia, enquanto o Keon foi endido mais rapidamente ao preço de US $ 119, o modelo tem uma tela de 480×320 pixels sendo 3,5 polegadas.

Por US $ 195, o Peak oferece uma tela multitouch 960×540-pixel de 4,3 polegadas, sendo um pouco mais confortável para usuários e desenvolvedores.

Na verdade os dois modelos não são para usuários comuns, isto é não desenvolvedores, os geeks precisam destes modelos de trabalho para testar seus aplicativos para o sistema operacional móvel da Mozilla.

Os futuros smartphones da Firefox deverão ser produzidos por empresas como a ZTE, Alcatel, LG Electronics, Huawei e até a Sony tá de olho, tendo previsão de lançamento no próximo ano.

O mundo open-source de desenvolvedores por crowdsourcing aguardam ansiosamente.

 

Twitter anuncia o #music

19 abr

Anunciado no próprio blog do Twitter, o serviço de busca de música promete, segundo o blog:

“As pessoas compartilham e descobrem novas canções e álbuns diariamente. Muitas das contas com mais seguidores são de músicos e metade dos usuários segue pelo menos um músico. Isto explica por que queríamos encontrar uma nova via para fazer aflorar as canções sobre as quais se está tuitando”.

Não chega a ser uma novidade porque a pouco temo o site AllthingD havia anunciado a compra do We Are Hunted, que era um startup de streaming de música, e sabia-se que logo seria incorporado ao microblog.

O music.twitter já acusava hoje mais de 2,5 milhões e meio de seguidores.

Havia esta lacuna de mercado, porque o canal do Vevo era a única opção de aplicativo que permitiria ouvir as faixas inteiras, uma vez que iTunes e SoundCloud, não podem reproduzir o conteúdo integral, apesar da força econômica que tem, devido aos direitos autorais.