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Arquivo para novembro, 2011

Transcrição e tradução de videos no YouTube

08 nov

Muitas ferramentas disponíveis na Web ainda são desconhecidas de usuários, desde 2009 o Youtube anunciou
 
no blog oficial da Google (o Youtube é da Google veja nosso post), a transcrição automática (a função auto-caption que existe desde 2006, CC  ) e introduziu a nova possibidade de tradução em 51 idiomas, que incluem o português e Espanhol.

Em março de 2009, Matt Cutts explicava em seu blog o funcionamento da máquina de tradução do YouTube então ainda com 41 idiomas, e na qual exemplificava com as famosas conferências TED (Ideas worth Spreading) que tratam de assuntos atuais, com 25 idiomas.

O auto-caps  usa os algoritmos de reconhecimento de voz mesmo em Google Voice para gerar automaticamente legendas para o vídeo. As legendas nem sempre são perfeita (confira o vídeo ao lado para ver um divertido exemplo), mas mesmo tendo defeitos, eles ainda podem ser úteis e a tecnologia vai continuar melhorando com o tempo.

Mas o desafio de transcrição e documentação destes vídeos é imenso, segundo o blog do Google, faz, a cada minuto são carregadas 20 horas de vídeo e o proprietário do vídeo nem sempre está disposto a dispender esforços para adicionar legendas aos seus vídeos, mesmo com todo apoio disponível no site do YouTube, a maioria dos vídeos ficam inacessíveis.

Para ajudar este desafio, o YouTube trará o auto-caps automática (mesmo sem a escolha do usuário) em qualquer vídeo, chamada ASR  (Automatic Speech Recognition), claro podendo o usuário optar por sua não ativação.

Além de legendas automáticas, está sendo lançado também um mecanismo de sincronismo de legenda automática, chamado auto-timing, que poderá torná-lo mais fácil para criar legendas inclusive manualmente, o que permitirá a correção de más traduções ou expressões idiomáticas.

Assim o auto-timing permitirá ter-se mais conhecimentos especiais para criar suas próprias legendas no YouTube , será preciso apenas fazer um arquivo simples de texto com todas as palavras no vídeo e usar a tecnologia ASR do Google para tratar as palavras faladas quando as legendas no vídeo estiverem incorretas ou precisarem de retoques.

Talvez isto reduza significativamente a barreiras que os proprietários de vídeo tem para poderem adicionar as suas legendas, e mesmo quem não têm o tempo ou recursos para criar faixas de legenda de modo profissional possam dar sua “mãozinha” aos usuários.

 

Resposta a partícula de Higgs até o Natal

07 nov

É o que dizem os cientistas que estão na “caçada final” a esta partícula que seria parte essencial de todas as partículas, explicaria a existência da massa nas partículas subatômicas, embora isto seja apenas uma hipótese não comprovada, mas a resposta se ela existe ou não vem até o final do ano, conforme notícia da Reuters.

O Guido Tonelli, disse a BBC News que a pesquisa poderá ser concluída mais cedo, enquanto o doutorando Richard Ruiz, no seu blog de física respeitado entre pesquisadores Quantum Diaries afirmou: “”O que isto significa é que até o final deste ano, e não no ano que vem, nós vamos definitivamente saber se o bóson de Higgs, como previsto pelo Modelo Padrão [da física] existe.”

Em 1920, um físico indiano chamado Satyendra Nath Bose desenvolveu uma estetítisca que analisava o comportamento de partículas em determinado estado quântico, contendo um spín inteiro e em sua homenagem foi chamado de bóson, ele enviou o resultado a Einstein que publicou o resultado em dois artigos e previu que se os bósons fossem resfriados em temperaturas muito baixas, ocupando o nível mais baixo de energia eles produziriam um condensado, que em 1995 ficou comprovado e chamado de quinto estado da matéria ou condensado de Bose-Einstein.

O equilíbrio quântico formulou a existência do férmion com medida aproximada dis férmions que são as partículas que possuem o spin semi-inteiro e obedecem a um princípio que dois férmions não podem ocupar o mesmo estado quântico (princípio de Fermi) , e formulou-se o glúon que é mediador da interação forte e opera a sobre distâncias de 10-13 cm, enquanto W e A são mediadores da interação fraca (1/10.000 da interação forte), e assim opera  apenas sobre distâncias de 10-15 cm e assim deram origem ao estudo destas sub-partículas atômicas

De todas as partículas que são produzidas na colisão, a que mais interessa aos cientistas é o bóson de Higgs, que o Nobel de Física Leon Lederman apelidou de “partícula de Deus”, pois teoricamente, foi ela que deu origem à matéria primordial de que é feito todo Universo.

Mas, embora a descoberta do Higgs possa vir até o Natal seja possível, não é de algum modo algum garantido que teremos sua existência, pode acontecer exatamente o contrário.

O projeto é uma das obsessões do Colisor de Hádrons, o famoso laboratório LHC, que segundo o projeto inicial deveria ter a decisão sobre a existência desta partícula até o final de 2012, mas o bom funcionamento da máquina antecipou para o final de dezembro deste ano.

O físico americano Eric James, do Fermilab, que trabalha nos arredores de Chicago, disse em entrevista coletiva na cidade francesa de Grenoble que sua equipe, que trabalha em paralelo a seus colegas europeus de Genebra, do LHC,   disse que se está rapidamente reduzindo o espectro de massa onde a partícula pode estar escondida.

O bóson de Higgs de Higgs é a última peça que falta no chamado Modelo Padrão da física, e explicaria como após o Big Bang há 13,7 bilhões de ano, de um início de ondas eletromagnéticas, a partir desta partícula foi conferida massa à enorme quantidade de “entulho” deixada pela explosão primordial do universo, dando assim origem às galáxias, estrelas e planetas.

Este bóson “previsto” teve sua existência proposta há 40 anos pelo cientista britânico Peter Higgs, mas sempre deixou em aberto a possibilidade de sua existência. “Se ela não existir, deve haver outra coisa parecida”, disse certa vez.

 

Quem criou o termo "cloud computing"

05 nov

É sem dúvida uma grande idéia e aparece mais de 48,4 milhões de vezes numa busca, mas agora que muitas pessoas e empresas usam o termo quem o utilizou pela primeira vez ?

A Technology Review rastreou a cunhagem do termo para uma década atrás,  e encontrou a palavra no final de 1996, e um parque de escritórios fora de Houston, um dos escritórios da HP, mais precisamente da  Compaq Computer, um pequeno grupo de executivos de tecnologia que começava a traçar um futuro de negócios de Internet e estavam chamando-o de “cloud computing”.

Não se tratava apenas do termo, mas de uma visão detalhada e presciente, viam como os negócios se moviam para a Web, e então os chamaram de “aplicações de computação habilitadas-em-nuvem (cloud-enabled)”,  já como um armazenamento de arquivos de consumo e que se tornaria comum num futuro vindouro.

Havia dois homens numa sala, um executivo de marketing da Compaq chamado George Favaloro e um técnico jovem chamado Sean O’Sullivan, que viam que esta computação em nuvem teria resultados dramaticamente diferentes.

Na época foi para a Compaq, foi o início de negócios de US $ 2 bilhões por ano, com a venda de venda de servidores para provedores de Internet, mas para a para Startup venture O’Sullivan, foi um passo em direção do desencanto e da insolvência.

Assim como o termo “Web 2.0”, a “cloud computing” é vista por executivos de tecnologia e alguns analistas como “jogadas de marketing”, e isto em alguns casos é verdadeiro como a IBM e Oracle que usam o jargão mal adaptado a seus produtos.

Mas se são chatos, são difíceis de serem evitados, como Carl Bass, presidente da Autodesk, conhecida pelo software AutoCAD, que afirmou a Technology Review: “Eu odiava este termo, mas finalmente cedi”, quando em setembro passado a campanha de marketing da computação em nuvem foi um sucesso: “Eu não acho que o termo ajudou a explicar muita coisa para pessoas que já nem sei mais o que de fato é”,  disse Carl Bass, presidente e CEO da Autodesk, cuja empresa lançou uma campanha de marketing de computação em nuvem, em setembro passado: “Eu não acho que o termo ajudou a explicar qualquer coisa para pessoas e já não sei o que é”, mas os usuários gostaram e entraram na “campanha”.

A nuvem parece concretizar a colaboração, e permitir sair do espaço solitário da competição, parece realizar uma dádiva: “eu saio do trabalho solitário individual e vou para a nuvem compartilhar recursos e serviços”.

 

A multidão ajudando sua dieta

04 nov

Cientistas da computação da Escola de Engenharia e Ciências Aplicadas (SEAS) de Harvard, criaram uma ferramenta que ajudará você a partir de uma simples foto de seu almoço dizer como está sua refeição e deixar a multidão (o crowdsourcing) para fazer o resto.

A ferramenta PlateMate, dá estimativas de calorias para o seu prato, e segundo os testes, deverá ser tão precisa quanto os de nutricionistas mais bem treinados, e muito mais precisos do que as anotações dos próprios usuários.

A pesquisa foi apresentada no 24º. ACM Symposium on Software User Interface e Tecnology, uma conferência avançada em interação humano-computador, ou interação com o usuário, em trabalho desenvolvido por Jon Noronha com o estudante de graduação em Harvard e que agora trabalha na Microsoft.

Afirmou Noronha a ACM Tech News: “Estimar o valor nutricional de uma refeição é uma tarefa bastante complexa, do ponto de vista computacional, mas com um fluxo de informação bem estruturado e alguma consciência cultural, nós expandiremos até poder alcançar o crowdsourcing.”

Quando procuravam um tema para tratar o crowdsourcing com seu colega Eric Hysen, descobriram que “A nutrição era uma questão tão difundida em nossa sociedade, a partir de contagem de calorias na mesa de jantar para queimá-las  depois numa esteira”, disse Hysen, que agora trabalha na Amazon Mechanic Turk, e completou:  “As pessoas se preocupam se eles estão fazendo a coisa certa. “Parecia uma oportunidade muito boa que o crowdsourcing poderia fazer a diferença. ”

 Muitas vezes, os indivíduos que afirmam que eles estão tentando perder peso mas que vão subestimar a sua ingestão calórica, por isso PlateMate tem vantagem é que ele permite ao usuário consultar rapidamente de observadores imparciais, sem ter que pagar pelo aconselhamento e supervisão de uma nutricionista especialista e poderá ser feito na hora. 

O trabalho feito pelos dois além de Haoqi Zhang e Krzysztof Z. Gajos, além dos anais do Simpósio, já foi disponibilizado na Web pelos autores.

Com aplicativos em celulares em breve poderemos ter sites e dicas de refeições a partir de refeições e palpites de pessoas comuns, é um ótimo exemplo de multidão (crowdsourcing).

 

TV a Cabo e a Internet TV

03 nov

A competição é a principal razão que as operadoras de cabo ainda estão perdendo clientes. As empresas de telefonia com preos em áreas onde os seus serviços competem dietamente com cabo, exceto no Brasil, começam a declinar em todo mundo, com avanços dos serviço de Internet TV e Via Satélite.

O custo de construção dessas redes, segundo as empresas americanas AT & T e Verizon Communications não serão capazes de competir em todos os lugares, sem que tenham um operador de cabo oferece um serviço de boa qualidade.  Por outro lado, a televisão por satélite também é terá vez nesta disputa.

O serviço de pesquisa na área Infonetics Research, prevê que as quedas nas receitas das TVs a cabo mundial continuarão a cair, sendo ultrapassadas por serviço de satélite, em email registrado pela CNet News, Craig Moffett, analista sênior da empresa de pesquisas Saford C. Bertein, afirmou:

“Obviamente, quando um novo concorrente entra em um determinado mercado (primeiro satélite, e depois, mais recentemente, as empresas de telecomunicações), eles só podem crescer”,  disse Moffett, segundo a CNet News: “Você não pode perder de zero. Mas quando chegar a uma determinada quota de mercado, seus ganhos [avançarão] de modo lento e o mercado alcançará um novo equilíbrio. Isso é o que está acontecendo agora, e que está causando perdas de assinantes a cabo de modo moderado.”

Só como exemplo, a Verizon Communications adicionou 131 mil assinantes de seu serviço FiOS TV para acabar com a sua trimestre com um total de 4.000 mil assinantes , mais fraco ainda que previam os analistas, já que só no segundo trimestre, a Verizon acumulava 184.000 novos assinantes de FiOS TV e, no terceiro trimestre de 2010, acrescentava 204 mil novos assinantes ao seu serviço.

A Verizon ainda é de maior crescimento nos EUA, e parece ter uma imagem maior do que seu crescimento é de fato,  pois numa visão global o mercado de TV paga parece estar diminuindo, serviços de vídeo como o Netflix ou o Hulu ganham espaço crescente.

Ou seja, cada vez mais o sistema se descentraliza, as pessoas preferem ver os vídeos, e assim podem escolher a hora e o local apropriado, enquanto TVs mesmo pagas tem horários fixos e dão pouca flexibilidade, mas a questão de preço é fundamental na decisão de assinantes.

Ainda assim, a ameaça de TV na Internet luta para entrar no negócio da TV paga e ainda parece distante e improvável o momento de ultrapassar este serviço. Na verdade, a maioria das pessoas que utilizam estes serviços de TV na Internet também usam aos serviços de TV paga, mas as pessoas que usam TV por assinatura estão caindo no mundo todo.

 

Cloud da UOL fica fora do ar

02 nov

Desde quinta-feira passada diversos clientes da UOL, incluindo algumas empresas ficaram sem o serviço das Clouds, a empresa se manifestou oficialmente com a nota:

“O UOL Host esclarece que, juntamente com a EMC, os serviços de UOL Cloud foram reestabelecidos e os servidores já se encontram disponíveis. O UOL Host irá ressarcir todos os clientes de Cloud Computing com isenção no pagamento da mensalidade”.

Mas até a tarde de ontem, segundo empresas que utilizam os serviços,os mesmos não estavam ainda restabelecidos.

Conforme informado pela UOL, o problema foi devidoa “um problema técnico no Storage da EMC”, teoricamente Storage são armazenamentos confiáveis e que são periodicamente verificados, a EMC é uma vende e aluga infraestrutura de rede e de armazenamento (storage).

Há quem desconfie dos agressivos preços da UOL pela pane: o plano mais básico do UOL Cloud oferece servidor de 1,2GHz com 512MB de RAM, 2Mbps de banda e tráfego ilimitado a R$59 (nos primeiros três meses), muito barato para este mercado.

Outra possibilidade é o ataque de crackers (destruidores de conteúdos), com o cracker Havittaja que havia feito ataques na sexta-feira passada, conforme a Rede Segura.

Porém o UOL esclarece em comunicado que “estes sites… não [têm] nenhuma ligação com sistemas e informações do UOL”.

 

Modelo simula todos movimentos humanos

01 nov

O corpo humano tem aproximadamente 640 músculos, segundo especialista depende do movimento e do que
se quer saber sobre o corpo. Seja como for o número é grande e segundo o bioengenheiro Scot Delp da Universidade de Stanford, foi feito um modelo no qual quase todos os músculos e movimentos estão programados.

Apenas nas pernas são mais de 100 músculos, quase todos necessários para manter o equilíbrio e caminhar corretamente e assim os comando enviados pelo cérebro não são tão simples quanto podemos pensar, e em muitos casos é preciso unir esforços e teoria da bioengenharia, da engenharia mecânica e da cirurgia ortopédica para ajudar uma pessoa.

Uma ferramenta iterativa open source foi criada, chamada OpenSim, e estará exposta num exposição de Museu no The Leonardo , um museu de ciência e tecnologia em Salt Lake City, onde OpenSim faz parte de uma exposição explorando o movimento humano.

A ideia de unir museu e software de modelagem é de Andy Anderson, professor assistente de pesquisa da Universidade de Utah School of Medicine.

Como professor visitante foi trabalhar com Delp e Jennifer Hicks durante este verão passado (inverno no Brasil) e juntaram as peças até obterem OpenSim para lançarem na exposição em sua cidade natal, Salt Lake City.

A exposição Leonardo de Salt Lake City é curiosa pois caminhando pelo piso sensível a pressão, você tem resultados que apresentados no outro lado com saídas em código de cores de impressão conforme sua distribuição de peso, identificando até mesmo desequilíbrios leve que pode ser colocar tensão indevida sobre seus membros e articulações. São defeitos de posturas e andar que pode levar a dor ou a artrite.  Segundo os pesquisadores mesmo algumas anormalidades relativamente pequenas podem levar a cirurgias tão radicais como a de substituição de quadril e joelho, podem em certos casos tornarem-se necessárias.

Segundo disse Andy a ACM Tech News: “Este é um estudo divertido porque as pessoas podem inserir e ver vários movimentos ortopédicos e ver como eles afetam o seu movimento”.

Como a exposição é dirigida a crianças, para tornar as pesquisas mais acessíveis a um público mais jovem, a equipe de desenvolvimento do OpenSim está criando um jogo de futebol interativo . O jogador do mundo real ajusta a força de dois músculos da perna sobre o jogador de futebol simulado para gerar a força necessaria

“Esta é uma versão simplificada de nosso software, mas afiando as coisas para baixo a apenas dois músculos, podemos fazer a ciência das crianças algo movimento pode entender e se divertir com”, disse Hicks, um engenheiro mecânico e gerente do projeto OpenSim em Stanford.

Afirmou Hicks: “O mais importante, é ser baseado em física real e fisiologia realista, e ele serva para que realmente tanto ensine como diverta.”